![]() |
|
|
|
#1 |
|
Мотоспец
![]() ![]() ![]() ![]() |
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Превью игры S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Жанр: Action![]() Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата релиза: 29 августа 2008 Официальный сайт игры: www.stalker-game.com Минимальные требования: CPU 2 GHz, 1024 Mb, nVidia GeForce 7600 / ATI X1600 Рекомендуемые требования: Двуядерный CPU, 2048 Mb, nVidia GeForce 8600 / ATI X2600 В подробном предисловии, уверен, нет никакой необходимости. Вряд ли найдётся человек, не слыхавший об отечественном шутере, ставшим культовым задолго до релиза - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Шесть лет в разработке, многочисленные переносы даты релиза, несколько смен концепции - казалось, проекту уже не суждено оказаться на прилавках, когда вдруг прогремела премьера. Мнений было высказано более чем достаточно, спорных моментов изначально хватало, однако, игра замечательно продалась как у нас, так и на Западе, а потому анонс продолжения не заставил себя ждать. Clear Sky всё так же разрабатывается GSC, но под крылом нового издателя. Дату выхода обещают не переносить, а саму игру кардинально улучшить, где-то даже превратив её в "того самого" S.T.A.L.K.E.R., как любят выражаться преданные фанаты, следящие за разработкой со времён робких первых анонсов. Что ж, самое время подвести итоги ожидания, ведь релиз чуть более чем через месяц, и в очередной раз пересказать всё то, что известно. ![]() о "Чистом небе" на данный момент. Не лишним будет напомнить позицию разработчиков. Clear Sky, мол, не аддон вовсе, хотя и не полноценная вторая часть. Истина, как всегда, где-то посередине. Сюжет игры берёт своё начало за год до событий оригинала, когда Зона была, по словам создателей, куда как опаснее, многолюднее и насыщеннее. Пересечения с "Тенью Чернобыля" присутствуют, но акцент на них не ставится - всё-таки это не экспаншен на манер Half-Life, когда одни и те же события демонстрируются с точки зрения различных персонажей. Clear Sky - это самостоятельный сюжет, повествующий о группе сталкеров-исследователей, именем которой и назван проект. Главный герой оригинала по кличке Стрелок собирается во второй свой поход к центру Зоны, а сама Зона активно такой возможности препятствует, то и дело организует выбросы и вообще неустанно безобразничает. Новый герой становится одной из жертв как раз такого мстительного выброса, но остаётся в живых и приходит в себя в одном из укрытий "Чистого неба". Никаких подробностей о том, что будет дальше, пока нет и, скорее всего, до релиза уже не будет, однако, известно, что нам случится самого себя - Стрелка то есть - из оригинала повстречать. ![]() После того как Стрелок впервые добрался до центра, Зона буквально взбунтовалась, передвигаться по ней стало на редкость опасно из-за аномальных полей, многочисленных групп мутантов и, конечно, военизированных группировок, между которыми параллельно развернулась самая настоящая война за территорию и ресурсы. Уже знакомые нам "Долг" и "Свобода" - далеко не единственные объединения. В "Чистом небе" мы повстречаем ещё религиозную группу "Монолит", наёмников, учёных и так далее. К любой из местных фракций можно присоединиться, после чего, защищая её интересы и выполняя разнообразные задания, зарабатывать уважение и деньги, а по достижении определённого уровня почёта и доступ к наиважнейшим ресурсам получить, к уникальному оружию, экипировке, к нужным людям (торговцы, мастера по ремонту). В результате же и вовсе можно привести собственную группировку к безоговорочной победе. ![]() Впрочем, войны группировок - не главное, цапаться между собой и активно воевать население Зоны будет и без вашего участия. Групповой искусственный интеллект и обновлённая система симуляции жизни A-Life сделают своё дело. Вообще, одна из приоритетных целей GSC - оживить мир S.T.A.L.K.E.R., сделать его насыщеннее, разнообразнее. Тем или иным доработкам подверглось буквально всё. Те же сталкеры в мирных районах изрядно пополнили словарный запас и коллекцию тематических шуток с рассказами. Поторговать нынче можно практически с любым персонажем, но условия будут, конечно, не идеальными, а цены не самыми разумными. Система выдачи побочных заданий также несколько изменилась, равно, как изрядно увеличились и количество с качеством возможных поручений. Члены одного объединения преследуют общие цели, а потому некоторые задания можно получить буквально от любого соратника - достаточно лишь узнать нынешний статус и спросить, что планируется делать дальше. Скажут, допустим, что скоро начнётся атака на укрытие соперника неподалёку - почему бы не пойти и не помочь? Только бы живым добраться, ведь перемещаться теперь следует куда как осторожнее, а бесполезные ранее болтики держать всегда под рукой, ибо невидимые аномалии таки появились, причём сразу в таком количестве, что мало точно никому не покажется. Однако это вовсе не значит, что теперь нам предстоит просто чаще погибать и медленнее двигаться, искусственно растягивая игровое время - нет. Нужно будешь лишь должным образом экипироваться, детекторы закупить и всё сопутствующее. Болтами обойтись теоретически можно, но соваться на аномальные поля за редкими артефактами при таком раскладе категорически не рекомендуется, а без этого ведь S.T.A.L.K.E.R. и вовсе не S.T.A.L.K.E.R. ![]() Технологически S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky тоже далеко шагнул вперёд, обзаведясь поддержкой множества самых современных наворотов, причём сразу в трёх поколениях: DirectX 8.1, 9.0 и 10. Это значит, что вполне комфортно играть в "Чистое небо" смогут как обладатели не самых современных конфигураций, так и заядлые геймеры на топовых машинах, и уровень графики везде будет достаточно хорош, ибо существенной доработке подверглись все три рендера, обновились или добавились такие эффекты, как параллакс, объёмный свет и мягкие тени, объёмный дым, шейдерные эффекты поверхностей, погодные эффекты, влажность, depth of field, motion blur и прочие. Плюс ко всему, заметно изменилась и анимация - разработчики добавили более тысячи новых движений и довели до ума анимационный алгоритм совместно с доработкой боевого искусственного интеллекта соперников, коих обучили преодолевать динамические препятствия на поле боя. ![]() *** И, конечно, не обошлось без новых локаций, где всё вышесказанное будет наглядно продемонстрировано. По словам разработчиков, примерно наполовину "Чистое небо" состоит из старых, но очень заметно переделанных локаций, а другая половина - совершенно новые территории, наиболее интересные из которых уже не раз были продемонстрированы в роликах и на презентациях: Лиманск, болота, Рыжий лес, подземелья Припяти… Лиманском разработчики гордятся не зря - локация удалась на славу, равно как и дикие болота с множеством опасных тварей и необычных аномалий. Прибавьте ко всему вышесказанному новую систему модернизации и починки оружия, возможность быстрого перемещения между знакомыми локациями и, конечно, шанс того, что Clear Sky выйдет вовремя, после чего сделайте очевидные выводы. |
|
|
Последний раз редактировалось RazоR; 17.09.2008 в 18:31.
|
| Следующие 3 пользователя(ей) выразили Респект RazоR: |
|
|
#3 |
|
Старший моторист
![]() ![]() ![]() Адрес: Гродно
Телефон: Е770vПрошивка: MotoSymbian 80R
Сообщений: 162
Уровень респекта: 57
|
Ааааааааа
![]() ![]() только как увижу в магазине куплю обязательно. После пройденой первой части и нескольких прочитаных книг по игре не поиграть во вторую не представляется возможным. Самое главное чтобы разроботчики не уменьшили реалистичности игры. |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Координатор
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Адрес: Киев (UA) ツ
Телефон: RAZR V3xПрошивка: 85.9B.E6P
Сообщений: 2,249
Уровень респекта: 4,112
|
Цитата:
Система: Microsoft Windows 2000 (SP4)/XP/Vista Процессор: Intel Pentium 4.2 GHz/ AMD XP 2200+ Видеокарта: 128 MB DirectX 9c Оперативная память: 512 MB RAM 10 GB свободного пространства на жёстком диске Клавиатура, Мышь LAN/ Internet для мультиплеера Рекомендованные: Система: Microsoft Windows XP/Vista Процессор: Intel Core 2 Duo E6400/ AMD 62 X2 4200+ Видеокарта: 256 MB DirectX 9c Оперативная память: 1.5 GB RAM 10 GB свободного пространства на жёстком диске Клавиатура, Мышь LAN/ Internet для мультиплеера |
|
|
|
|
| Этот пользователь выразил Респект KirD |
|
|
#7 | |
|
Заглянул,чтобы намоторить
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Цитата:
А так все нормально,я думал будет намного больше) |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Мотоспец
![]() ![]() ![]() ![]() |
"Чистое небо" выйдет вовремя !
Deep Silver подтвердил, что STALKER: Чистое Небо поступит в продажу 29 августа, в то время, подтверждающие продажу акций финского коллектора.
Игра будет продаваться примерно за 200 грн. (1000 руб.), в то время как коллекционное издание за 250 грн. (1250 руб.) Туда будет входить роман, основан на вселенной Сталкер (Apokalypsis), DVD с дополнительным контентом, другие безделушки и, наконец, плакат размером A2 с картой Зоны. Весь это хабар будет вложен в большую металлическую коробку с логотипом Сталкер. Коллекционное издание: ![]() Стандартное издание: ![]() |
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
Мотоспец
![]() ![]() ![]() ![]() |
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Младший моторист
![]() |
Цитата:
Стоимость оригинальной игры не превышала 450р., так с какого интересно перепугу они начнут продавать аддон за 1200р? |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Мотоспец
![]() ![]() ![]() ![]() |
Коллекционное издание S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо
Остались считанные дни до Выброса, релиза игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо, совсем скоро сталкеры столкнутся с новыми опасностями Зоны Отчуждения и для того, чтобы игроки были подготовлены к этому событию, мы укомплектовали специальное подарочное издание игры.
Проанализировав идеи сталкеров на форумах, где был объявлен конкурс на предложения для "Сталкерского набора", было отобрано следующее: * Диск с игрой S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо * Карта Зоны Отчуждения * Руководство пользователя * Сборник рассказов * Светящийся артефакт * Бандана * Нашивка группировки * Бензиновая зажигалка "S.T.A.L.K.E.R." * Диск с бонус–материалами * Жетон S.T.A.L.K.E.R. ![]() |
|
|
|
| Этот пользователь выразил Респект RazоR |
|
|
#17 |
|
Старший моторист
![]() ![]() ![]() |
ВНИМАНИЕ! Сталкер чистое небо был украден пиратами!!!!! Это я узнал от пирата нашего города!
|
|
|
|