Форум LetsMoto

   Форум LetsMoto > Прочее > Флейм > LetsGames - Все об играх


 
Опции темы
Старый 09.05.2007, 12:30   #1
LetsMoto English Team
 
Аватар для OldEr
 
Адрес: Днепр
Телефон: E398 & PDA:M600+
Прошивка: MotoWalkMan & 49r
Сообщений: 1,284
Уровень респекта: 719
Отправить сообщение для OldEr с помощью ICQ
Thumbs up Half-Life 2: Episode Two

Компания Valve в последнем новостном обновлении от Steam сообщает кое-какие подробности проекта Half-Life 2: Episode Two. "Сейчас мы активно трудимся, и проект находится в финальной стадии, ещё известной как "сборка". Ранее в процессе разработки мы уделили серьёзное внимание созданию концептных рисунков ключевых локаций эпизода, дабы каждый участник команды разработчиков имел представление о финальном виде игры." Собственно, тремя концептами Valve решила поделиться и с общественностью. После релиза сравним, похоже получилось или не очень.



OldEr вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 25.06.2007, 17:21   #2
?
 
Адрес: Оренбург
Телефон: Motorola E398
Сообщений: 676
Уровень респекта: 629
Отправить сообщение для AnTоN с помощью ICQ
Half-Life 2: Episode Two начнёт продаваться 9 октября 2007 года на всех анонсированных платформах! По заявлению разработчиков эту дату они менять не намерены. Но мы то знаем Valve! Поэтому ждём... А вообще серия игр Half-Life мои любимые!!!

AnTоN вне форума

   Ответить с цитированием   
Этот пользователь выразил Респект AnTоN
Старый 25.06.2007, 19:32   #3
Мотоспец
 
Аватар для Judas
 
Адрес: Беларусь, Гомель
Телефон: す / 帰&
Прошивка: が欲しいです
Сообщений: 486
Уровень респекта: 529
OldEr, @AnToN@, а я уж думал , что я один фанат HL2 .
В октябре-ноябре мы вместе будем бить уродов... .

Judas вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 26.06.2007, 10:50   #4
?
 
Адрес: Оренбург
Телефон: Motorola E398
Сообщений: 676
Уровень респекта: 629
Отправить сообщение для AnTоN с помощью ICQ
Предварительный обзор Half-Life 2: Episode Two

Если вам не нужна какая-либо информация о сюжете игры до её выхода-не читайте!
Мы все глубоко заблуждались, думая об Episode Two. Episode One заканчивался побегом на поезде из Сити-17 — подальше от взрывающейся Цитадели. Однако произошла авария и мы слышали крик Аликс. Следующим, что мы увидели, была картина с той же Аликс, зависшей на краю пропасти, в трейлере второго эпизода, а затем вортигонта, несущего её обмякшее тело. Здравый смысл подсказывал, что она, скорее всего, не умерла, но было совершенно ясно: наша напарница сильно пострадала в этой аварии, и большую часть новой игры её не будет видно.

Всё совершенно не так. Джинсы Аликс немного протёрлись на коленях после аварии, но это единственная неприятность. Она поможет вам выбраться из потерпевшего крушение поезда (используя гравитационную пушку, это невероятно!), и вы проведёте практически весь эпизод плечо к плечу с ней — более чем когда-либо, например, прыгая за вами в автомобиль, или принимая участие во всех грандиозных сражениях.

Львиная доля Episode Two — который продлится семь часов, и который Valve называет «сутью» трилогии — эпическая поездка в зону безопасности мятежников под названием Белый Лес. Вы с Аликс проезжаете и продираетесь по лесам и скалам, подальше от тлеющих руин Сити-17, и это не увеселительная поездочка. Отряд тяжёлых сил Альянса преследует вас по дороге к Белому Лесу, вы находитесь в местности, обжитой муравьиными львами и, в дополнение ко всему, опять начали появляться портальные штормы, уже некогда сотрясавшие Землю. Сквозь эти зелёные разломы проникают монстры из мира Xen — хэдкрабы и им подобные, призванные для отвлечения внимания сопротивления от подготовки к открытию гигантского портала в измерения Альянса, сквозь который должно прийти серьезное подкрепление.

В прошлый раз из-за этих штормов была сокрушена объединённая армия человечества. В этот раз у нас нет армии. По словам Элая: «Это будет повторение Семичасовой войны. Однако в этот раз мы не продержимся и семи минут». Единственный способ остановить их — доставить пакет с данными, которые Аликс украла в первом эпизоде, лучшим умам повстанцев в Белом Лесу. Нет точной информации о том, что планируют доктор Вэнс, Кляйнер и напыщенный новый персонаж Магнуссон, за исключением того, что они строят ракету. В этом пакете хранится информация, которую Альянс использует для открытия этих порталов, поэтому она является единственной надеждой на получение способа закрыть их.
Что касается муравьиных львов, знаете ли вы, что они выскакивают из земли, появляясь из сети подземных туннелей? Именно туда вы и отправитесь. Эти туннели выглядят довольно симпатично, благодаря новой системе освещения и специальному шейдерному эффекту, который был специально разработан Valve для создания биолюминесценции (вы полюбите их за это). Внутри туннелей и рядом с ними вы будете преследоваться новыми отвратительными муравьиными львами-рабочими. Когда я скажу, что они плюются ядом, вы, скорее всего, представите себе некоторое подобие буллсквида из оригинального Half-Life. Этот больше похож на гаубицу. Их яд настолько едкий и плюются они с такой силой, что, буквально, ничто не может стать преградой на пути к вам. Если противник попадёт в вас, а он попадает практически всегда, жидкость ослепляет вас и яд сжигает здоровье. В дополнение ко всему они еще и скачут вокруг как гиперактивная саранча.

Но настоящей звездой Episode Two является охотник, трёхногая машина-убийца Альянса, маленький размер которой позволяет ей проворно преследовать игрока внутри зданий. Насколько проворно? Один из них настиг меня в здании, где я прятался, запрыгнув в него через окно на верхнем этаже. А один из видов их атаки, который мы видели в трейлере, стрельба из чего-то похожего на импульсную винтовку — также осталась в прошлом. Теперь они стреляют очередью из трёх фосфоресцирующих зарядов, которые зловеще шипят, попадая в окружающие предметы. Через несколько секунд они взрываются голубой вспышкой, обжигающей и откидывающей вас назад. А уж если этот заряд попадёт прямо в вас, то быть беде.
Что примечательно в таких атаках — вам больше негде спрятаться. Если раньше вы и Аликс могли долго прятаться за укрытием, периодически высовываясь из него и стреляя по ближайшей цели, то сейчас этот подход не сработает. Как только вы увидите спиралевидный голубой след, то у вас будет всего три секунды, чтобы убраться из укрытия или умереть там.

В какой-то момент вы поймёте, что наиболее безопасной тактикой борьбы с охотниками являются дикие танцы вокруг них — если вы не прекращаете движение, у вас есть хороший шанс избежать этих взрывов, благодаря их задержке по времени. Единственная проблема при таком подходе — они невероятно быстры и могут бодать вас, как и охранник муравьиных львов, если вы вовремя не отойдёте в сторону. А т.к. они не слабые противники, а патронов не так уж и много, то вскоре вы начнёте использовать гравитационную пушку, чтобы поднять любую тяжесть и швырнуть в них. Эти жестокие танцы невероятно увлекательны, ощущения от них похожи на лихорадочные столкновения из Half-Life 2: Deathmatch. Это лучшие поединки в игре, начиная с морских пехотинцев в оригинальном Half-Life.
К счастью, вы получите в распоряжение модифицированный маскл-кар, просто созданный для сбивания этих тварей. Это быстрая, сексуальная машина, с которой обращались лучше, чем с кусками сваренных труб, называемых багги в Half-Life 2. К тому же ваши поездки будут более увлекательными с Аликс на пассажирском сиденье. Она кричит, когда вы врезаетесь в дерево, охает, когда прыгаете с трамплина, и достаточно разумно садится и выходит из машины. Достаточно для того, чтобы вы не задумывались над этим. Несколько раз я заметил, что уезжал, забыв её, но она каждый раз запрыгивала в машину, в стиле героев сериала «Дьюки из Хаззарда», когда я возвращался. И если вы думаете что уже были влюблены в неё, подождите, пока не увидите как быстрый зомби, запрыгнувший на капот, и чуть не разорвавший вам лицо, будет застрелен с пассажирского сиденья и получит сильный удар ногой по своей крабъей голове. Бог свидетель, эта женщина знает, как очаровать игрока.

В Episode One мы мельком видели арктическую базу, где Моссман искала пакет с данными, и ведущий проекта Дэвид Спэйрэр подтвердил, что в Episode Two нам приоткроется еще немного завесы над теми событиями. В настольной книге Valve о создании Half-Life 2, Raising The Bar, есть детальное описание напряжённых битв в Арктике, которые были вырезаны до того, как были воплощены в реальность. Но на ум приходят слова, которые давным-давно говорили в Valve о Цитадели из Half-Life 2: они всегда хотели показать игроку, куда ему стоит стремиться, задолго до того, как он попадёт туда.

Valve как всегда скупа на все сюжетные детали, но я всё равно поделился с ними моей теорией: действия в Episode Three развернутся на арктической базе и мы примем участие в одной из битв, которые были описаны в Raising The Bar. Я ожидал обычный ответ в стиле: «Мы не говорим об этом», но глава PR отдела Даг Ломбарди просто улыбнулся и сказал: «Это было бы захватывающим, не так ли?»

AnTоN вне форума

   Ответить с цитированием   
Следующие 4 пользователя(ей) выразили Респект AnTоN:
Старый 26.06.2007, 13:37   #5
Mons Regalis
 
Аватар для Niv_03
 
Адрес: OstPreuβen Königsberg Pr. Kanonenweg
Телефон: Nokia 6681
Сообщений: 35
Уровень респекта: 154
Да, Hal-Life 2 это вещь! Сам жду не дождусь, чтоб порубаться...

Niv_03 вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 26.06.2007, 14:46   #6
?
 
Адрес: Оренбург
Телефон: Motorola E398
Сообщений: 676
Уровень респекта: 629
Отправить сообщение для AnTоN с помощью ICQ
OldEr, Judas, Niv_03, Обзор читали? Как вам?

AnTоN вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 26.06.2007, 18:50   #7
Мотоспец
 
Аватар для Judas
 
Адрес: Беларусь, Гомель
Телефон: す / 帰&
Прошивка: が欲しいです
Сообщений: 486
Уровень респекта: 529
@AnToN@, мощно! Я окунусь в этот мир с головой...

Judas вне форума

   Ответить с цитированием   
Этот пользователь выразил Респект Judas
Старый 26.06.2007, 18:52   #8
?
 
Адрес: Оренбург
Телефон: Motorola E398
Сообщений: 676
Уровень респекта: 629
Отправить сообщение для AnTоN с помощью ICQ
Judas, Так держать!

AnTоN вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 28.06.2007, 11:47   #9
Mons Regalis
 
Аватар для Niv_03
 
Адрес: OstPreuβen Königsberg Pr. Kanonenweg
Телефон: Nokia 6681
Сообщений: 35
Уровень респекта: 154
@AnToN@, нет не читал, дабы сохранить таинственность, чтоб интересней играть было, я вообще нигде ничего про неё не читаю, всё равно, выйдет узнаю, но я думаю это быдет

Niv_03 вне форума

   Ответить с цитированием   
Этот пользователь выразил Респект Niv_03
Старый 28.06.2007, 11:59   #10
?
 
Адрес: Оренбург
Телефон: Motorola E398
Сообщений: 676
Уровень респекта: 629
Отправить сообщение для AnTоN с помощью ICQ
Niv_03, Хороший подход! Я тоже так хотел делать, но не сдерживался-очень интересно

AnTоN вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 28.06.2007, 15:52   #11
LetsMoto English Team
 
Аватар для OldEr
 
Адрес: Днепр
Телефон: E398 & PDA:M600+
Прошивка: MotoWalkMan & 49r
Сообщений: 1,284
Уровень респекта: 719
Отправить сообщение для OldEr с помощью ICQ
Да я тоже большой фанат HL! Если кому интересно, я на серваке играю очень часто в первый ХЛ, такое мясо - присоединяйтесь (адрессок дам)

OldEr вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 28.06.2007, 21:46   #12
Младший моторист
 
Аватар для Ipsilon
 
Адрес: Люберцы
Телефон: E398; Nokia E51
Прошивка: Mpx398_DeLuxe
Сообщений: 64
Уровень респекта: 49
Отправить сообщение для Ipsilon с помощью ICQ
да, HL - forever! Очень жду 2й эпизод. @AnToN@, респект тебе

Ipsilon вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 28.06.2007, 22:08   #13
Мотоспец
 
Аватар для Judas
 
Адрес: Беларусь, Гомель
Телефон: す / 帰&
Прошивка: が欲しいです
Сообщений: 486
Уровень респекта: 529
OldEr, а HL2_DeathMatch не рубишься?


А какой в HL2 физ.движок - "HAVOK" , а какой "Ragdoll"?
Нет, это не игра, - это шедевр...

Judas вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 29.06.2007, 13:26   #14
Mons Regalis
 
Аватар для Niv_03
 
Адрес: OstPreuβen Königsberg Pr. Kanonenweg
Телефон: Nokia 6681
Сообщений: 35
Уровень респекта: 154
Judas, в HL2 используется Havok Physics.

Niv_03 вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 29.06.2007, 14:22   #15
LetsMoto English Team
 
Аватар для OldEr
 
Адрес: Днепр
Телефон: E398 & PDA:M600+
Прошивка: MotoWalkMan & 49r
Сообщений: 1,284
Уровень респекта: 719
Отправить сообщение для OldEr с помощью ICQ
Judas, по нету я больше первій люблю, просто привык уже, ну а второй просто в сингл побегать))

OldEr вне форума

   Ответить с цитированием   
Этот пользователь выразил Респект OldEr
Старый 29.06.2007, 21:24   #16
Мотоспец
 
Аватар для Judas
 
Адрес: Беларусь, Гомель
Телефон: す / 帰&
Прошивка: が欲しいです
Сообщений: 486
Уровень респекта: 529
Niv_03, о, Господи!
Я не спрашивал! Я УТВЕРЖДАЛ!!!
Неужели по стилистике текста это не заметно...

OldEr, а я вот после длительного диал-апа сделал себе выделенку, плюс D-Link 500T, и мне сейчас всё пофиг!
И именно сегодня мне привезли то, что изображено ниже...
Меня ждёт DEATHMATCH!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 29-06-07_2024.jpg
Просмотров: 22
Размер:	86.6 Кб
ID:	11738  

Judas вне форума

   Ответить с цитированием   
Этот пользователь выразил Респект Judas
Старый 29.06.2007, 21:43   #17
YuM YuM BOO!
 
Аватар для ZweR
 
Адрес: TheМЛЯ|Ru55ia|M05C0W*
Телефон: Samsung i710
Прошивка: PHONE: i718ZMGK1 / PDA: i710XEGK1
Сообщений: 3,557
Уровень респекта: 3,520
Отправить сообщение для ZweR с помощью ICQ Отправить сообщение для ZweR с помощью AIM Отправить сообщение для ZweR с помощью Yahoo Отправить сообщение для ZweR с помощью Skype™
Judas, в ответ...))
+все обновления...+ЛостКоаст
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 29-06-07_2234.jpg
Просмотров: 20
Размер:	67.6 Кб
ID:	11739  

ZweR вне форума

   Ответить с цитированием   
Этот пользователь выразил Респект ZweR
Старый 29.06.2007, 22:10   #18
Мотоспец
 
Аватар для Judas
 
Адрес: Беларусь, Гомель
Телефон: す / 帰&