![]() |
|
|
#1 |
|
Заглянул, чтобы намоторить
![]() Адрес: КОЛОМНА
Телефон: 89162386128
Сообщений: 1
Уровень респекта: 0
|
help!
НАРОД ПОМОГИТЕ СКАЧАЛ ФАЙЛ ПО УСТАНОВКЕ СКИНОВ НА L7 SKIMAN 7 В ОБЫЧНОМ ФОРМАТЕ ФАИЛА А НЕТАК КАК ПОКАЗАНО ПОМОГИТЕ
![]() |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Мотоспец
![]() ![]() ![]() ![]() |
STREET RACER 007, ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ПОЧИТАЙ
Скин - графическая оболочка телефона. Скины представляют собой набор файлов *.ski и *.dat, а также картинка на фон. В ski файле храниться описание скина: расположение меню, цвета и т.п. В dat файле находятся картинки с расширением gif. Скины могут хранится как в памяти телефона, так и на флеш-карте (см. ниже мануал по приложению cTheme ). В памяти телефона скины могут храниться на дисках a/ или c/ , взависимости от модели телефона и прошивки. Картинка может лежать как в папке со скином, так и в папке pictures/ - это зависит от настроек скина. Файлы скина хранятся в c/mobile/skins/Moto. Файл *.ski должен полностью соответствовать названию папки. *.dat файлы: один файл (нулевой) носит название такое же как папка и *.ski файл, дальше к названию прибавляется цифра (MotoХ.dat). В прошивке (монстре) один скин главный (полный). При недостатке элементов в других скинах, они берутся из него. Информация о главном скине хранится в симе 02FF_0001. Совместимость скинов для разных моделей: Скины для Е398* подойдут и для Е1/L7/V3/V635/V360/V535/V620 (и других p2k-телефонов с разрешением дисплея 176x220), и наоборот.** Скины Для V3x подойдут для Е1000 и V1050 (и других p2k телефонов с разрешением дисплея 240x320), и наоборот. * - E398 прошитый в Е1. Так как простой Е398 хранит свои скины в a/mobile/skins/ и соответственно картинки в a/mobile/pictures. Скин от стандартного Е398 легко меняется на скин от Е1 с помощью программы Skinner4moto. ** - в этот список не входят новые модели телефонов, такие как L7e, K1, E770 (у них скины другие). Прим.: Если скины устанавливаются в с/mobile/skins, то можно установить патч для перенесения их в корень а/. Это делается для того, чтобы использовать больше памяти телефона. Спасибо Dimon X. Мануал по установке скинов Для установки скинов существует множество способов, хотя можно сказать, что большинство их сводится к одному – созданию папки с помощью какого либо файл-менеджера. Существуют и другие способы. Рассмотрим основные: 1. Можно залить скин поверх старого: у нас был скин "Neon", и он нам не нужен, мы вместо него заливаем скин "Draw". Файлы Draw.ski, Draw.dat, DrawХ.dat переименовываем соответственно в Neon.ski, Neon.dat, NeonХ.dat. Затем заливаем переименованные файлы в папку "Neon". 2. С помощью файл-менеджера создаём новую папку: а) P2KTools VS (3 версия) / P2KTools 0.8.6 . > открываем программу и переключаемся в режим P2K: > жмём «Обновить список»/ «Обновить»(Refresh): > теперь выбираем диск, на котором у вас лежат скины, и правой клавишей щёлкаем на папку skins и выбираем «Создать папку»/«Создать каталог» (Create folder). (НАЗВАНИЕ ПАПКИ ДОЛЖНО ПОЛНОСТЬЮ СООТВЕТСТВОВАТЬ ИМЕНИ SKI файла (файл «Moto.ski» следовательно папка «Moto», разумеется без кавычек)): > жмём «Обновить список»/ «Обновить»(Refresh), чтобы папка появилась (в ней будет лежать текстовый файл temp/1– он нужен чтобы папка была видна). > закидываем файлы в папку – «Закачать»/ «Загрузить» (Upload), либо просто перетаскиваем. > снова «Обновить список»/ «Обновить»(Refresh), ставим всем файлам атрибут системный, чтобы при очистке скин не удалился. > Перезагружаем телефон. Места, где стоит «/» означают, что слева от «/» для P2KTools VS (3 версия), а справа для P2KTools 0.8.6 . Скобки означают версию: рус.(англ.) б) Mexplorer (Motorola Explorer). > Запускаем программу, переключаем её в P2K режим: > программа автоматически обновит список. > теперь выбираем диск, на котором у вас лежат скины и нажимаем (НАЗВАНИЕ ПАПКИ ДОЛЖНО ПОЛНОСТЬЮ СООТВЕТСТВОВАТЬ ИМЕНИ SKI файла (файл «Moto.ski» следовательно папка «Moto», разумеется без кавычек)): > один из многих плюсов этой программы, то, что папка появляется сразу . > закидываем в эту папку файлы скина. > атрибут системный присваиваем сбоку отдельно каждому файлу: > перезагружаем телефон. в) Аналогично этим способам можно залить скин любым другим файл-менджером . 3. С помощью программы dir2flex: > запускаем. > вводим имя скина, также не забываем поменять, если нужно диск а/ на с/. > жмём «Create flex file for create directory». > кнопочка «Attach file into created directory» становится активной, жмём на неё, выбираем файл нашего скина, добавляем. > кнопочка «Attach more file(s)» становится активной, жмём её и добавляем все остальные файлы скина. > после добавления жмём «Save and exit». В папке скина появился файл Create_dir_*****.hs, где «*****» имя нашего скина. > прошиваем этот файл PST, RSDLite или любым другим прошивальшиком. 4. Skins Manager – это самый легкий способ . > Открываем программу, ждём надписи «Ready» и жмём «Install»: > Появится окошко «SKI patches», можете убрать все галочки, а можете оставить те, которые вам нужны (почитать про эти «галочки» (скрипты) можно в этой теме Skins Manager ). Выбрав скрипты, жмёте «ОК». > Ждёте пока скин установится, выходите из программы, перезагружаете телефон. 5. cTheme. > Запускаем MotoMidMan. > Устанавливаем cTheme , перезагружаем телефон: > Переключаем телефон в режим флеш-карты: > Создаём в корне флеш-карты папку Skins и без всяких папок закидываем туда любимые скины: > Запускаем cTheme (для корректной работы телефон должен находиться в режиме флеш-карты): а) выбираем Skins(щёлкаем джойстиком); б) далее Install skin, жмём OK; в) выбираем нужный скин, ждём… The '****' skin was installed! г) выходим из приложения и перезагружаем телефон. > Личные настройки > Оболочка рабочего стола > скин. > Всё. 6. P2K commander > Открываем скин Skinner4moto. > Открываем "Опции" : выбираем "сохранять инстал. файлы в папке скина" > Убираем (если стоит) с "Лёгкий скин" и жмём "Сохранить". > В папке со скином появляются 2 файла: install_****.p2kc и uninstall_****.p2kc - - соответствено файл установки и удаления скина. Щёлкаем по нужному файлу, откроется P2K commander и установит/удалит скин. Мануал по созданию скинов Существует 2 программы для создания и редактирования скинов Skinner4moto и Motoskin. Самый распространённый Мануал по редактированию скинов от Maximca. Но так как существует программа Skins Manager всё можно делать гораздо быстрей. Пример: чтобы переделать скин из 3х3 на 3х4 нужно всего лишь: 1. Запустить программу, выбрать «More» и щёлкнуть «Patch SKI on hard disk»: 2. В появившимся окошке ставим галочку напротив «Menu 3x4». 3. Указываем путь к скину. Всё. Так как Skins Manager не всё умеет делать , придётся редактировать скин с помощью Skinner4moto. Несмотря на все высказывания, что работать с программой очень сложно, она очень легка в использовании. Так после применения данного патча размер всех картинок становится 46х46. Но это легко исправить: запускаем патченый скин, переходим на вкладку «Позиция/Размер», находим «главное меню(12 иконок)» и «главное меню(9 иконок)»* и всех их редактируем (меняем высоту и ширину). * - «главное меню(12 иконок)» - это иконки в статичном положении, «главное меню(9 иконок)» - это анимированные иконки. Для того, чтобы приступить работать со Skinner4moto нужно скачать модуль "*.s4mi". Вот ссылки на некоторые: L7 V3i PEBL E1 ROKR E398 E815 E1000 V1050 RAZR V3 V550 V620 V635 V980 V975 C975 L7e V3x. Теперь приступим непосредственно к работе с программой: 1. Первым делом нужно настроить программу – слева есть «Опции». 2. После настройки приступим к редактированию: а) Обои: здесь всё просто. Выбираем картинку, выбираем, где она будет храниться (в картинках или в папке со скином). Диск (а/ или с/) мы выставляли в настройках. б) также в этом окне можно настроить ещё некоторые настройки: цвета, шрифты, позиции некоторых иконок. Здесь настраиваете, что хотите, но: если какого-то пункта не видно (оператора, иконок, часов), они задвинуты за пределы экрана. Также нужно, чтобы иконки не наезжали друг на друга (для этого можно включить «Границы»). в) Изменить размер Фото-вызова, можно с помощью скрипта для Skins Manager (PhotoCall. Photo size: 170x164. Caller's name on top ). г) Остальные параметры скина меняются во вкладках «Позиция/Размер» и «Цвета». д) Картинки: можно менять и править. Очень удобная функция этой программы то, что можно пакетно менять графику: когда мы открываем скин этой программой, в папке со скином появляется папка «gif» - это все картинки данного скина! Можно, например, отдельно нарисовать все нужные картинки, а потом их просто заменить, закинув в папку «gif». Мануал по редактированию mma_ucp mma_ucp – это файл, который отвечает за расположение пунктов меню в телефоне. mma_dcp – бекап mma_ucp (при общем сбросе или очистке структура меню восстановится из этого файла). Оба файла лежат в a/mobile/system.(для всех моделей, не зависимо от прошивки). Редактирование mma_ucp можно разделить на две части: 1. файлы для старых моторол можно редактировать с помощью программы P2KMenuEditor. 2. файлы для новых моторол нужно конвертировать программой MMA Convert v.1.3 (это английская версия) . Рассмотрим каждый случай отдельно: СТАРЫЕ МОДЕЛИ а) Любым файловым менеджером скачиваем свой mma_ucp. Желательно сделать его бекап. б) Теперь файл mma_ucp открываем с помощью программы P2KMenuEditor. в) файл открылся, редактируем его. Здесь вы можете творить всё, что угодно (в пределах разумного). Ограничение только на количество пунктов меню (зависит от скина) – либо 9 (скин 3х3), либо 11 (скин, сделанный с помощью программы Menu Maker от STANT), либо 12 (скин 3х4), либо 14(скин на 14 иконок). В остальных случаях меню будет списком. Если меняете название пункта, то не забывайте нажать «Применить». Прим.1: если скин 3х3, а mma_ucp на 12 пунктов, то первые 8 иконок будут отображаться нормально + появится иконка «дополнительно» (её нет в скине, она лежит в DRM). В этом подменю будут оставшиеся 4 иконки. г) Сохраняем файл, заливаем его в телефон. Прим.2: также можно сразу подключить телефон к компу и запустить программу P2KMenuEditor. Телефон подключится, далее жмём «Открыть меню», выбираем «Открыть из телефона». Редактируем файл и сразу сохраняем в телефон («Сохранить меню», выбираем «Сохранить в телефон»). Телефон перезагрузится и появится обновлённое меню. НОВЫЕ МОДЕЛИ а) Любым файловым менеджером скачиваем свой mma_ucp. Желательно сделать его бекап. б) Открываем программу MMA Convert v.1.3, далее жмем «Open mma_ucp» и потом «convert». в) Сохраняем файл. г) Открываем новый файл программой P2KMenuEditor. Редактируем (см. выше). Сохраняем. д) Теперь снова открываем MMA Convert v.1.3, открываем изменённый mma_ucp, жмём «Convert». Должна появится надпись «Converting from Standard to **** file» (**** - зависит от модели телефона)., если появилось что-то другое, то что-то сделано неверно. е) заливаем файл в телефон. Прим.: Если вы скачали не английскую версию программы MMA Convert v.1.3, а немецкую, то: лучше всего скачать английскую версию. Если не хотите, то действия все аналогичные и меняются только надписи("Keine Problem-Eintrage gefunden" вместо «Converting from Standard to **** file»). Если написано что-то другое значит сделано неверно. Проблемы и их решения Опишу несколько самых известных проблем + их решения. Многие из них уже описаны в FAQ'е. 1. - После установки скина не запускаются ява-приложения. - Откройте скин в Skinner4moto, уберите галочку возле надписи "light skin" и сохраните скин. 2. - После установки нового скина он не работает, вылетает. - Если вы заливали скин не Skins Manager , то проверьте кол-во файлов и их названия. Также, возможно, сам скин сделан не верно. 3. - Сделаный скин не реагирует на движения джойстиком с "рабочего стола". Проблема в том, что иконки, которые в Skinner4moto называются "главное меню (9 иконок)" не анимированы (они должны быть хотя бы двух-кадровыми). 4. - При смене скина не меняются иконки Видеокамеры, Itunes, USB-синхронизации, Голосового набора и Режима Авиа, почему? - Эти иконки вшиты в DRM и соответственно для того, чтобы их изменить нужно править DRM.. Существует альтернатива. 5. - Нечайно удалил активный скин. Теперь при включении чёрный экран и всё. - а) Можно воспользоваться программой Skins Manager . В новой версии программы появилась возможность установить активный скин в телефоне. Запускаете программу, ждёте пока обновится список файлов, выбираете скин и шёлкаете на него правой клавишей. Выбираете Set as active. Перезагружаете телефон. б) Если телефон не включается, то можно либо: 1) прошить флекс. 2) либо залить снова удалённый скин. Но для этого нужно будет сделать кабель с зарядкой. Если у вас есть кабель, то подключаете телефон к компьютеру и с помошью любого способа устанавливаете удалённый скин. 6. - Как изменить расположение иконок в полноэкранном скине? Открываем skinner4moto, сливаем все иконки главного меню и редактируем их в photoshop'e или подобных редакторах. А вообще, не парьтесь, никак 7. - А есть ли программа для предпросмотра скинов, чтоб их каждый раз в тело не загружать? Эмулятор Для Скинов! -------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
|