Форум LetsMoto

Вернуться   Форум LetsMoto > Телефоны Motorola > Прошивки > Прошивки и монстры для ROKR E1

 
Опции темы
Старый 03.04.2007, 15:39   #1
Заглянул, чтобы намоторить
 
Телефон: ROKR E1
Сообщений: 10
Уровень респекта: 4
FAQ : Всё про ROKR E1

Всё про телефон ROKR E1



Описание телефона можно посмотреть тут. + Инструкция + Инструкция для определение даты изготовления телефона и батареи



Подключаем телефон к компу. На нужно следующее :
- телефон
-data-кабель
-драйвера

И так. Подключаем кабель к компьютеру и подсоединяем телефон. Запускаем скачанные драйвера и ждём установки.



Создание резервной копии (бэкап)
Нам нужна программа Flash & Backup ( описание и инструкции есть на сайте программы). Значит для снятия бэкапа

- запускаем программу
- Активный профиль – Motorola E1 ROKR (оригинальный).
- Чтение данных. Ставим галочку «Выбрать всё».
- нажимаем «Чтение данных».



Восстановление резервной копии
Нам нужна программа Flash & Backup ( описание и инструкции есть на сайте программы). Значит для восстановления бэкапа

- запускаем программу
- Активный профиль – Motorola E1 ROKR (оригинальный).
- Запись данных. Ставим галочку «Выбрать всё».
- нажимаем «Выбрать резервную копию».



Как определить платформу, бут и версию прошивки
Для этого нужно при выключенном телефоне нажать одновременно 3 кнопки: "*" "#" "отбой"(красная кнопка). На экране появится надпись вида:

Boot Loader
0A.02 - Здесь 0A.02 - версия бута
SW Version:
R373_G_0E.30.49R - версия платформы и прошивки (373 платформа прошивка 49)
Battery OK
OK to Program
Connect USB
Data Cable




О прошивках, монстрах, флексах, рефлешах, симах и ДРМ.

О прошивании Прошивание телефона это заливка в него нового (иногда старого) программного обеспечения . В результате прошивания как правило получаем тот же аппарат, но наделённый новыми возможностями или с исправленными багами замеченными в предыдущих версиях.

Сама прошивка состоит из нескольких частей (кодовых групп CG). Посмотреть, каких именно, можно с помощью программы SHXCoDec266 (открыть прошивку формата shx и сделать с ней split) :

RAMDLD.smg входит в состав любой прошивки, но не имеет номера. Это кусок кода, отвечающий за взаимодействие с бутом и сам процесс прошивки. Нужен только для прошивки и впоследствии в телефоне не остается. Эта кодовая группа входит в состав ЛЮБОГО shx-файла. Прикладываю стандартный Ramdld для E1.

CG1 - Программная часть (флэш, flash, рефлеш) – это собственно сама прошивка. То есть программная часть, изменение которой влияет на наличие функций телефона и его работу. С появлением Elektro_mod для Е1, появилась возможность изменять программный код флеша Е1. Теперь Рокер можно патчить, можно менять системные звуки и.т.д.

CG2 - Файловая система (флекс, flex) – это часть прошивки, которая отвечает за пользовательские данные. Именно во флексе находится графическое оформление телефона , его наполнение аудио, видео и графическими данными, JAVA. Во флексе также находится справочник телефона, смски, настройки пользователя, меню и т.д. То есть фактически все то, что может менять пользователь средствами самого телефона или с помощью компьютера без прошивания. Смена выполняется обычно для изменения оформления телефона. Лучше всего если флекс соответствует прошивке, которая установлена в телефоне, так как с другими прошивками возможно флекс и будет работать, но нет гарантии работы надежной и корректной. Лучший файловый менеджер для Е1 это P2kTools.

В телефоне Рокер Е1 имеется три диска: a, c, b. A и C – разделы телефона, B – флеш карта.

a - системные файлы
c - картинки, мелодии, видео, и т.д.,
b - карта памяти

Самые важные файлы:
ALARMCLOCK - настройки будильника – можно редактировать программой P2Kae
gain_table.bin - настройки громкости динамиков, микрофонов, гарнитуры - редактируется с помощью MotoSound
param_table.bin - настройки внешних динамиков, регулирует уровень высоких, басов - редактируется с помощью MotoSound
MyToneDB.db, MyTempToneDB.db - база данных мелодий - редактируются с помощью перезагрузки телефона без этих файлов или с помощью P2Kae
ITAP_User_Dictionary - пользовательский словарь ITap - редактируется телефоном во время использования
dnp.prf - файл для персональных надписей пунктов меню - редактируется P2KTools
WebSession - файл с настройками веб сессий - редактируется с помощью P2Kae
J2MEST - файл с таблицей установленных ява-приложений - редактируется с помощью MotoMidMan
DM_DMH_File - файл справочника
plmn_text_table.bin - список операторов - редактируется с помощью OpEdit
mma_ucp - файл пунктов меню - редактируется с помощью P2KMenuEditor
funlight.pat - файл настроек ритм подсветки - редактируется с помощью Funlight Editor

CG3 - DSP - отвечает за обработку звука, видео и т.п. потоков данных. DSP от одной прошивки можно поставить на другую после доработок точки входа, но обычно CG1 и CG3 оставляют "в паре".

CG4 - Ленг (langpack, лэнгпак) – языковой пакет, отвечающий за наличие в телефоне языков меню и набора.. Здесь же находятся шрифты телефона ( редактируются программой MotoLangEditor ). Изменить стандартные фразы можно отредактировав файл dnp.prf ( читайте Мануал По Редактированию Dnp.prf ).

От языкового пакета (langpack) зависит:

-Поддерживаемые языки . Langpacks Для Моторов Всех Моделей
-Наличие и "умность" iTap (из-за того, что Е398/Е1 не запоминает в яве методы ввода и всегда ставит первой раскладкой iTap рус, многие пользуются ленгом с отключенным iTap.

Как отключить iTap:
в shxCoDec разбираем прошивку
нажимаем F4
запоминаем адрес iTap'а, от которого хотим избавиться (например, 11 02 С8 А0)
далее в любом hexEditor'е находим в файле CG4.smg это самое значение
и вместо него пишем 00 (нули то есть). адреса находятся в начале.
собираем shx и прошиваем лэнг

-Шрифт - начертание букв и размер. Мелкий шрифт позволяет разместить на экране больше строк текста, но к нему потербуются и специальные скины (http://motofan.ru/board/index.php?showtopic=71764), обычный скин можно адаптировать к мелкому шрифту через скрипт в SkiMan

-Поддержка жирного шрифта в wap (моторола вспомнила об этом, только начиная с прошивок 373_6х серии)
-Выравнивание текста слева или справа.
-Фразы (для замены текста читаем Мануал По Редактированию Dnp.prf)

CG6 - Зона безопасности PDS. ПДС зона - это 64 кб, в которых содержатся все системные настройки телефона, которые остаются после перепрошивания, и часть из них является уникальной для каждого телефона. На более новых телефонах эта зона хорошо защищена от изменения, и не зря, т.к. что-то не так там изменив, можно кривыми руками убить телефон. Конечно восстановить его потом можно, но все же без знания дела туда лучше не суваться. Чтобы разбить PDS на симы и редактировать их, можно использовать PDS Editor из состава FlashBackup (~версии 2.x и выше).

CG15 - ДРМ (DRM) – это часть графического оформления телефона, которая не меняется при смене скина (темы). Это значки антенны, батареи, активной линии и т.д. На Е1 это также иконки "Авиа" "иТюнс" "Видеокамера" "УСБ" "Голосовой набор". Изменить иконки можно с помощью программы DRMport.

Как поменять графику в ДРМ:

Читаем Работа С Shxcodec И Правка Drm
Мануал По Созданию Drm
и тут В Помощь Drm-мастеру Замена Shxcodec

Типы прошивок:

Обычно для пользователей выкладываются прошивки следующих типов:

Флеш (рефлеш, flash, reflash) - в формате shx(стандарт) или fsw(прошивать FlashBackup-ом) - обычно состоит из CG1, CG3, CG4, СG15 и CG18, но может содержать только CG1.
Флекс (flex) - в формате shx или hs
Монстр (monsterpack, фулфлеш, fullflash) – это составная прошивка, которая включает в себя Флеш и Флекс (и ленг, и ДРМ, и все-все что только можно) в формате shx или fsw.


Что такое симы (seem)
SEEM — это особый вид памяти, в которой хранятся все основные настройки телефона, IMEI (хранится только в телефонах: v66, v60, t280, v70, t720! В остальных, находится только его копия, а сам он прошит в однократно программируемой памяти), удалённые SMS, телефонный справочник и прочее. Физически, SEEM — это некоторое количество ячеек размером от 1 до 2048 байт. Каждая ячейка имеет свой шестнадцатеричный номер. Информация в SEEM хранится побитно (например seem32), побайтово (например seem4A) или по 4 байта(seem 0050) и т.д.. SEEM - это кусок флекса и PDS, который не видно в файловом режиме, но существует масса программ для его редактирования. Редактируя, SEEM мы можем открыть новые возможности телефона, не заявленные в телефоне, но реализованные в прошивке. Один seem может иметь несколько записей (rec). Для того чтобы обратиться к конкретному месту в памяти нужно знать обе эти величины. При скачивании с телефона на компьютер seem программами Р2Кseem или P2KTools принят следующий формат названия файлов: xxxx_yyyy.seem, где хххх - номер seem в шестнадцатеричной системе счисления, уууу - номер записи (rec) в шестнадцатеричной системе счисления. Например, часто используемый "32-ой сим" имеет адрес 0032_0001



Прошиваем РОКЕР Е1



Значит так..Для прошивки Рокера Е1 нам понадобиться следующее :

1) Flash&Backup 3 . Сайт программы.. С помощью этой программы мы будем прошивать наше тело.
2) SHXcodec . Скачать + библиотека (необходима для работы программы). С помощью этой программы мы будем разбирать и редактировать прошивку.
3) рефлеш Elektro mod for E1 - 49R. Это новейший рефлеш (содержит только программную часть прошивки, без скинов, музыки, картинок и т.п.) для Rokr e1, после прошивки которого можно спокойно патчить любой рокер без ТП. Можно почти полностью прошивать монстрами от E398. Так что качаем.
4) флекс от электро мода, ДРМ и Лэнг

После того как всё это скачано приступаем к действиям. Значит так..

1) распаковываем всё это в отдельную папку.
2) устанавливаем Flash&Backup , регистрируем ( как это сделать написано на офф.сайте программы) , файл midas.dll кидаем в папку C:\Windows\System\ .
3) запускаем SHXcodec. в пунке "Source SHX file" нажимаем, ищем скачаный рефлеш ( файл из папки "Elektro mod for E1-49R" ). Выбираем его. Нажимаем "Split source SHX".
4) запускаем ещё раз программу SHXcodec (первую не закрываем) и проделываем со скачаными флексом, ленгом и ДРМ тоже самое что и с рефлешем (всё в этом же окне, не закрывая).
5) далее переключаемся на первое окно программы (там где мы рнаботали с рефлешем) и нажимаем "Add CG". В окне "Открыть" ищем папку и флексом и указываем программе на файл такого типа " *****CG2.smg" затем нажимаем "Detect Code Group & Start Address" и нажимаем ОК.
6) опять жмём "Add CG" .В окне "Открыть" ищем папку с Ленгом и указываем программе на файл такого типа " *****CG4.smg" затем нажимаем "Detect Code Group & Start Address" и нажимаем ОК.
7) опять жмём "Add CG" .В окне "Открыть" ищем папку с ДРМ и указываем программе на файл такого типа " *****CG15.smg" затем нажимаем "Detect Code Group & Start Address" и нажимаем ОК.
8) по оканчании всех этих оппераций нажимаем "Compile SHX" , указываем папку для сохранения и жмём ОК. Сам монстр готов !

Теперь осталось только его прошить. Для этого:


- Открываем программу Flash&Backup 3 , Активный профиль - Motorola E1 ROKR (оригинальный). "Запись данных - указываем на сохраненный нами файл" - Запись данных" ВСЁ !

По окончанию прошивки мы будем иметь РОКР Е1 с возможностью патчить его, и ставить АБСОЛЮТНО ЛЮБЫЕ монстры от E398.
Но перед прошивкой Рокера монстром от E398 нужно после того как в окне "Запись данных" выбрали файл , вместо "Использовать загрузчик из текущего профиля" тыкнуть на "Использовать другой" . В открывшемся окне указать путь к файлу загрузчика для оригинального Рокера. После этого нажимаем "Запись данных" и имеем Рокера с монстром от E398 , что раньше было просто НЕРЕАЛЬНЫМ !

Огромный респект Elektro за его превосходный рефлеш !



Работаем с Мультимедиа.



FAQ по мелодиям


I) переделка мелодий для Рокера

-качаем программу 4Musics Multiformat Converter . Кряк есть на http://astalavista.box.sk
-устанавливаем. применяем кряк.
-запускаем. ставим "Languge-Russian". "Опции - Настройки выходного файла - частота:48000, битрейт:192, Stereo".
-для конвертирования мелодий, просто перетаскиваем нужные треки в окно программы, нажимаем "Ctrl+A" - Конвертировать

Помните ! Максимальный возможный аудио битрейт для ROKR E1 - 192 ! При большем битрейте мелодии не проигрываются.

II) заливка мелодий

- на флешку . В телефоне выставляем "Параметры - Подключение-USB синхронизация - Установить соединение с: - Карта памяти" . Подключаем кабель и ждём покуда компьютер найдёт съёмное устройство. Выскочит окно автозапуска и там выбираем "Открыть папку для просмотра содержимого" . Заходим "mobile - audio" и копируем сюда треки.

- на телефон (для установки в качестве мелодии на вызов). В телефоне выставляем "Параметры - Подключение-USB синхронизация - Установить соединение с: - Модем телефона".Подключаем кабель. Качаем программу P2kTools . Запускаем. Нажимаем "Обновить список" и ждём. Заходим "c-mobile-music" . Нажимаем "Закачать" , выбираем нужные рингтоны и нажимаем ОК. После того как треки закачаны, заходим "a-mobile-music" и удаляем файлы MyToneDB.db и TempToneDB.db. Нажимаем на значок телефона (в левом верхнем углу) - Перезагрузка.

III) редактирование мелодий

Чаще всего это нужно для того чтобы обрезать кусок песни для установки как мелодии вызова. Для этого нам нужна программа mp3DirectCut .Устанавливаем. Запускаем.
"Файл - Открыть - выбираем нужный трек" . После этого нехитрыми манипуляциями обрезаем ненужное и нажимаем " Файл - Сохранить всё"



FAQ по картинкам



I) нарезка картинок.

Скачиваем программу Motofan's Wallpaper Creator. Открываем. "Настройки - Резать следующие разрешения: 176*220". Сохраняем настройки. ПОсле этого перетащиваем в окно программы нужные картинки и нажимаем "Старт!". Корректируем каждую картинку, убирая ненужное.
Совет : не закачивайте на тедефон картинки выше 176*220. Во первых картинки больших разрешений дольше открывает ( если размер слишком большой то может вообще не открыть) , а во-вторых для экономии памяти.

II) закачка картинок

- на флеху. В телефоне выставляем "Параметры - Подключение-USB синхронизация - Установить соединение с: - Карта памяти" . Подключаем кабель и ждём покуда компьютер найдёт съёмное устройство. Выскочит окно автозапуска и там выбираем "Открыть папку для просмотра содержимого" . Заходим "mobile - picture" и копируем сюда картинки.

- на телефон. В телефоне выставляем "Параметры - Подключение-USB синхронизация - Установить соединение с: - Модем телефона".Подключаем кабель.Запускаем P2kTools. Нажимаем "Обновить список" и ждём. Заходим "c-mobile-picture" . Нажимаем "Закачать" , выбираем нужные картинки и нажимаем ОК.

Если ваши скины пропатчены на полноэкранный просмотр картинок, то картинки формата JPEG буду отображаться некорректно. Для этого их нужно переделать в формат GIF. Для этого открываем картинку программой ACDSee . "Операции - ACDSee Photo Manager" . Нажимаем Ctrl+F выбираем GIF и дальше понятно...



FAQ по видео



I) переделка

Качаем Script v3.0. Распаковываем. Кидаем нужное видео в папку "Script_v3.0 - AVI"
запускаем файл "!.cmd" и ждём. По окончании обработки, переделаное видео будет лежать в той же папке где и исходное.

И помните : ненужно закачивать видео длительностью более 5 минут, т.к. будут страшные глюки.

II) закачка

- на флеху. В телефоне выставляем "Параметры - Подключение-USB синхронизация - Установить соединение с: - Карта памяти" . Подключаем кабель и ждём покуда компьютер найдёт съёмное устройство. Выскочит окно автозапуска и там выбираем "Открыть папку для просмотра содержимого" . Заходим "mobile - video" и копируем сюда наши клипы.

- на телефон. Я думаю что на телефон видео закачивать не стоит..Но всё же... В телефоне выставляем "Параметры - Подключение-USB синхронизация - Установить соединение с: - Модем телефона".Подключаем кабель.Запускаем P2kTools. Нажимаем "Обновить список" и ждём. Заходим "c-mobile-video" . Нажимаем "Закачать" , выбираем нужное видео и нажимаем ОК.


III) редактирование


Для редактирования видео нам нужна программа Virtal Dub . Открываем.
"Файл - Открыть видео файл... - Выбираем нужный файл". Теперь делайте с ним что хотите (обрезайте, добавляйте и т.п., думаю как это делать объяснять не нужно). Перед сохранением нужно "Видео - Компрессия - и выбрать из приведеных кодеков или XVid или DivX". После всего этого нажимаем "Файл - Сохранить как AVI".



Работаем с JAVA



Немного теории... Любое Ява-приложение состоит из двух файлов : один имеет расширение JAR а другой JAD (файл jad может отсутствовать , но при закачке на телефон он автоматически создаётся).Обычно приложения вылаживаются в архиве, в котором лежат оба этих файла...

Существует масса сайтов с различными Java-играми и приложениями...Вот например здесь можно скачать игры для Рокера, на этой страничке можно найти всевозможные ява-приложения...Но это далеко не всё . Кучу явы можно найти воспользовавшись любым поисковиком !


Итак перейдём к делу...


I) закачка

Это очень просто ! Скачиваем программу Moto MIDlets Manager v0.68.

Программа позволяет:

- Устанавливать новые приложения в телефон (в память телефона и на сменную карту) используя для этого JAD или JAR файлы.
- Управлять доступом для приложений.
- Удалять приложения.
- Переименовывать приложения.
- Сохранять приложения из телефона.
- Управлять настройками Java в seem 0032_0001.
- Адаптировать приложения (игры) под Моторолу.
- Переносить приложения из памяти телефона на сменную карту и наоборот.
- Сохранять, восстанавливать и удалять данные приложений (rms).
- Назначать приложения на базовые клавиши телефона.

Запускаем. Ждём покуда определится телефон и обновиться список приложений.
Дальше всё просто . Нажимаем "Установить - Установить оспользуя JAD файл" указываем на JAD файл который лежит с игрой (приложением) и нажимаем ОК.
Примечание: если в архиве с игрой был только файл JAR то для закачки выбираем "Установить - Установить используя JAR файл".
В зависимости от того куда вы хотите установить Яву ( на флеху или на телефон) существует две вкладки : Память телефона и Карта памяти. Переключаясь между ними вы выбираете куда установить приложение.

В программе Moto MIDlets Manager можно делать ещё уйму разных вещей . На этом я останавливаться не буду так как вы сами в этом прекрасно разберётесь.

Для тех, кому мало 30(372) или 30+30(373) мидлетов в телефоне.
Кто Хотел Больше 30 Приложений?
Для тех, кому нужно запустить 2 и более мидлета одновременно
Multime :: Midlet Manager

Вот ссылки на самые популярные приложения :
Opera Mini. Обсуждение + Дополнение – лучший веб-браузер для телефона
Jimm - мобильный ICQ


II) MediaViewer


Media Viewer - это приложение (корелет) основными ф-циями которога являются проигрывание мелодий и просмотр картинок. Но в последнее время появилось кучу плагинов ,которые сильно расширили возможности этого корелета.

Установить корелет очень просто . Для этого нужно:


1) скачиваем последнюю версию со всеми плагинами и распаковываем его в отдельную папку

2) запускаем Moto Midlets Manager. Нажимаем "Установить - Установить оспользуя JAD файл" указываем на JAD файл который лежит в папке с корелетом (приложением) и нажимаем ОК.

3) Ждём.. Перезагружаем телефон и радуемся Медиавьюверу.

Основные ссылки:

Офф. сайт корелета

Тема обсуждения

Плагины

Скины

Программа для Установки\удаления плагинов

Мануал по установке плагинов



Всё про скины


Общее по скинам.

Скин - графическая оболочка телефона. Скины представляют собой набор файлов *.ski и *.dat, а также картинка на фон. В ski файле храниться описание скина: расположение меню, цвета и т.п. В dat файле находятся картинки с расширением gif. Также к скину должен прилагаться файл mma_ucp (файл в котором находится порядок расположения меню, иконок..) обычно его ложат в отдельную папку в корень папки скина, или вылаживают на форуме в теме обсуждения этого скина, если вы закачали файл mma_ucp не от вашего скина, то корректное отображение скина не гарантируется.
Файлы скина хранятся в c/mobile/skins/. Файл *.ski должен полностью соответствовать названию папки. *.dat файлы: один файл (нулевой) носит название такое же как папка и *.ski файл, дальше к названию прибавляется цифра (MotoХ.dat). Файл mma_ucp лежит в a/mobile/system
В прошивке (монстре) один скин главный (полный). При недостатке элементов в других скинах, они берутся из него. Информация о главном скине хранится в симе 02FF_0001.

Устанавливаем скины

1) Скачиваем нужный скин ( и обязательно файл mma_ucp к нему ). Кучу скинов можно найти по следующим ссылкам:
Motofan.Ru
Ice-Team.Org
Supertrubka.Ru
ModMyMoto.Com

2) Для установки скинов нам понадобиться программа Skin Manager. ( полная информация о программе доступна на офф.сайте )

3) Запускаем программу. Нажимаем Install. Выбираем нужные патчи , затем сам скин и ВСЁ !

4) После установки скинов, нужно разобраться с менюшкой. Для этого все файлы mma_ucp ( от каждого скина ) переименовываем в файлы вида mma_ucp_имя скина , кидаем все этим файлы в a/mobile/system . Для смены скина заходим Настройки – Личные настройки – Оболочка рабочего стола , выбираем скин ( например Moto ). Далее запускаем MediaViewer – File Changer – MMA_UCP files и выбираем файл mma_ucp с именем вашего скина. Всё !

При следующей смене скина также заходим MediaViewer – File Changer – MMA_UCP files и выбираем файл mma_ucp с именем выбранного скина.


- Для редактирования файла mma_ucp используется программа P2K Menu Editor.
- Для выбора активного скина запускаем Skin Manager, выделяем скин – Set as active skin
- КУЧУ фич можно редактировать путём патчинга скинов ( когда в программе Skin Manager нажимаеш Install выскакивает окно с выбором различных патчей – хорошо в них разберитесь).
- Если после установки скина не запускаются Ява-приложения , то откройте скин программой Skinner4Moto , поставьте галочку напротив “Light Skin” и сохраните его.




Ускоряем телефон


Буквально пару недель назад появилась возможность ускорить работу телефона посредствам правки DRM файла. Если вы хотите что б ваш Рокер летал в полном смысле слова, проделываем следующее:

1) ищем любой ДРМ. Открываем его программой SHXcodec , нажимаем Split source SHX. Появится два файла: ....RAMDLD.cmg и ......CG15.smg
2) скачиваем программу MotoSpeed
3) запускаем программу MotoSpeed. Файл - Открыть, указываем на файл .....CG15.smg и изменяем тайминги. Только не переборщите !

В программе есть уже предустановленные пресет таймингов. Что бы увидеть какие нажмите Установить значения и выбирайте.

4) после настройки таймингов нажимаем Сохранить изменения в DRM файл .
5) теперь открываем SHXcodec , указываем ему на Рефлеш от Elektro_mod_for E1, делаем Split, нажимаем Add CG, указываем на изменённый файл .....CG15.smg и нажимаем Detect CodeGroupe&Adress и нажимаем ОК
5) после всех этих манипуляций нажимаем Compile SHX и Всё. Осталось только прошить ДРМ
6) Открываем Flash&Backup 3 . Активный профиль - Motorola E1 ROKR (оригинальный). "Запись данных - указываем на сохраненный нами файл" - Запись данных" ВСЁ !

Теперь наш РОКЕР летает
!


Ruslan_blr вне форума

   Ответить с цитированием   
Следующие 2 пользователя(ей) выразили Респект Ruslan_blr:
Старый 03.04.2007, 15:44   #2
(((d[-_-]b)))
 
Аватар для Vadym
 
Адрес: Украина, г. Ковель
Телефон: E398 & V3x
Прошивка: HeartlessMOD@V3X v4
Сообщений: 2,919
Уровень респекта: 2,383
Впринципе познавательно, но уже все давно есть на сайте, и ссылки можно было бы давать внутренние... Из того, что написано почти все подходит для всех p2k-моторол!


Vadym вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 03.04.2007, 16:36   #3
Старший моторист
 
Аватар для nyPnyPbI4
 
Адрес: BelaruS ^_-
Телефон: rOKr E1
Прошивка: MotoVista49R
Сообщений: 177
Уровень респекта: 87
Отправить сообщение для nyPnyPbI4 с помощью ICQ
Ruslan_blr, это ты сам всё состовлял или где-то слил? Авторское право укажи пожалуйста!


nyPnyPbI4 вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 03.04.2007, 17:05   #4
(((d[-_-]b)))
 
Аватар для Vadym
 
Адрес: Украина, г. Ковель
Телефон: E398 & V3x
Прошивка: HeartlessMOD@V3X v4
Сообщений: 2,919
Уровень респекта: 2,383
Разработка мануалов - дело почетное!!!
Но зачем давать ссылки на другие сайты, если на Letsmoto.com есть тоже самое?
Сильно смахивает на алгоритм "Copy-Paste"...

P.S. Хотя если бы ссылки на внутренние подправить, то мануальчик получился бы супер!


Vadym вне форума

   Ответить с цитированием   
Этот пользователь выразил Респект Vadym
Старый 03.04.2007, 17:09   #5
Старший моторист
 
Аватар для nyPnyPbI4
 
Адрес: BelaruS ^_-
Телефон: rOKr E1
Прошивка: MotoVista49R
Сообщений: 177
Уровень респекта: 87
Отправить сообщение для nyPnyPbI4 с помощью ICQ
Vadym, полностью согласен, и ещё можно было бы его Преукрасить - тоесть добавить цветов - просто в данном FAQ участвует всего 4 цвета.


nyPnyPbI4 вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 03.04.2007, 18:02   #6
Заглянул, чтобы намоторить
 
Телефон: ROKR E1
Сообщений: 10
Уровень респекта: 4
во-первых : факи мои (только описание кодовых групп прошивок с Мотофана взял),
во -вторых : не люблю много краски в факах. тяжело читается.
и в -третьих : даю линки с офф. сайтов разработчиков.


Ruslan_blr вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 03.04.2007, 18:08   #7
(((d[-_-]b)))
 
Аватар для Vadym
 
Адрес: Украина, г. Ковель
Телефон: E398 & V3x
Прошивка: HeartlessMOD@V3X v4
Сообщений: 2,919
Уровень респекта: 2,383
Цитата:
Сообщение от Ruslan_blr
даю линки с офф. сайтов разработчиков

Я имел ввиду, например: "Установка скинов"! Зачем давать на другие сайты, если и здесь такой инфы полно!!!

Мое мнение - твой мануал это: все мелочи по мотороле собраные в кучу из других сайтов, с внешними ссылками!


Vadym вне форума
Последний раз редактировалось Vadym; 03.04.2007 в 18:34.
   Ответить с цитированием   
Старый 03.04.2007, 22:12   #8
Заглянул, чтобы намоторить
 
Телефон: ROKR E1
Сообщений: 10
Уровень респекта: 4
они собраны ни из других сайтов. это я их писал

Ruslan_blr добавил 03.04.2007 в 13:12
зайди на мотофан , на ice-team.org - посмотрите кто писал эти факи..


Ruslan_blr вне форума
Последний раз редактировалось Ruslan_blr; 03.04.2007 в 22:12. Причина: Добавлено сообщение
   Ответить с цитированием   
Старый 04.04.2007, 19:07   #9
Заблокирован
 
Адрес: Место где всегда веселие
Телефон: ROKR E1(07.DO) и L7
Прошивка: на каждом свою проша
Сообщений: 397
Уровень респекта: 107
Отправить сообщение для LP*SKINMANN*LP с помощью ICQ
МДАААААААААА,прикольно!!!тока нафиг* !!кто хочет тот на летсмото полазит и найдет


LP*SKINMANN*LP вне форума

   Ответить с цитированием   
Этот пользователь выразил Респект LP*SKINMANN*LP
Старый 04.04.2007, 19:29   #10
Младший моторист
 
Аватар для SUF-X
 
Адрес: Москва
Телефон: E1 ROKR ( 07.D0 )
Прошивка: [LCA]
Сообщений: 50
Уровень респекта: 2
Отправить сообщение для SUF-X с помощью ICQ Отправить сообщение для SUF-X с помощью MSN
ссылка на рефлеш не работает, а также на ДРМ и флекс


SUF-X вне форума
Последний раз редактировалось SUF-X; 05.04.2007 в 17:06. Причина: :(
   Ответить с цитированием   
Старый 05.04.2007, 14:09   #11
Заглянул, чтобы намоторить
 
Телефон: ROKR E1
Сообщений: 10
Уровень респекта: 4
ссылка работает. просто скопируй адрес ссылки и вставь в какой нибудь менеджер закачек


Ruslan_blr вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 05.04.2007, 14:37   #12
(((d[-_-]b)))
 
Аватар для Vadym
 
Адрес: Украина, г. Ковель
Телефон: E398 & V3x
Прошивка: HeartlessMOD@V3X v4
Сообщений: 2,919
Уровень респекта: 2,383
Ruslan_blr, так бы и написал, что просто так не качает...


Vadym вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 05.02.2008, 08:39   #13
Заглянул, чтобы намоторить
 
Адрес: Турменистан
Телефон: 8006440043
Сообщений: 1
Уровень респекта: 0
Я ставил MediaViewer через MotoMidman, но все равно пишет ошибка приложения. Почему???


BigBen90 вне форума