Форум LetsMoto

Вернуться   Форум LetsMoto > Прочее > О сайте и форуме

 
Опции темы
Старый 03.10.2005, 09:22   #1
ex-координатор
 
Аватар для Reaper
 
Адрес: Рязань
Телефон: Nokia N73
Сообщений: 226
Уровень респекта: 406
Постим Faq, которого еще у нас нет.

Итак, выкладываем собственноручно написанные FAQ'и, которых еще нет на нашем форуме. Поощрение все то же - статус по выбору
Так что прилагаем все усилия!

P.S. Кто возьмется писать по skinner4moto?


Reaper вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 29.10.2005, 19:27   #2
Координатор
Адекватный
 
Аватар для Black Scorpio
 
Адрес: svchost.exe
Телефон: E390=>E790=>E1 iTuns
Прошивка: Black The best made by Black Scorpio©
Сообщений: 190
Уровень респекта: 364
Отправить сообщение для Black Scorpio с помощью ICQ
Thumbs up Hard восстановление тела (Hard RESET,Test-point)., На примере V300-V600.

Спасибо Arkasha18
Оригинал находится на мотофане: http://motofan.ru/board/index.php?showtopic=17063

Здесь рассмотрено восстановление телефона если вы его загубили программно (т.е. не правильно работает память RAM или при прошивки выдаються ошибки и. т. д) и уверенны что это не железо (хотя даже если и железо хуже уже не будет ).

Предупреждаю что ГАРАНТИЯ ПОСЛЕ ПРОВЕДЕНИЙ ЭТИХ ОПЕРАЦИЙ ТЕРЯЕТЬСЯ НА 100%!!!

Для реанимации тела нам понадобиться труп V300-V600, отвертка (у меня с этим была проблемма), ramldr, свой работающий бекап и голова на плечах .
Значит преступим:
1. Откручиваем аккуратно заднюю крышку телефона, после раскручивания всех 4 шурупов вы крышку всё равно не снимете, слева и справа есть зажимы, будьте аккуратны не сломайте их.

2. После снятия крышки мы увидим плату с боксами, каждый бокс это отдельный комплект микросхем, просто микросхемы закрыты от глаз для того чтобы не пылились. Нас будет интересовать бокс с процессором(U800) и Flash памятью(U700).
Рисунок 1

Теперь надо АККУРАТНО снять (отковырять) крышку бокса, под ней микросхема.

3. После снятия бокса ищите элемент под названием R708DNP
Рисунок 2
на этом месте нет никакого элемента, есть только две спайки, которые и надо соединить.

4. Теперь самое главное нужно аккуратно замкнуть эти две спайки так чтобы они плотно соединились, я это реализовал при помощи тонкой проволочинки и пластелина.

5. После соединения присоединяйте кабель от компа и аккумулятор на 10-20 секунд, отсоедините аккумулятор и опять присоедините. После таких манипуляций телефон должен перейти в бланк-режим.

6. Как только телефон определился компьютером можно заливать свой бекап при помощи Ramldr от Vilko. Потом только можно снять проволочинку.

Я свое тело именно таким образом восстановил. Я повторяю что я дал пример только для серии V300-V600 телефонов, т.к. не мог найти схему для E серии, но я думаю что принцип там такой же. Так что успехов вам юнные ломастеры!
Прилагаю полный комплект схем от V500.
Схемы


Black Scorpio вне форума
Последний раз редактировалось Black Scorpio; 29.10.2005 в 19:34.
   Ответить с цитированием   
Старый 11.01.2006, 12:01   #3
экс-Координатор
 
Аватар для shmon
 
Адрес: Moscow
Телефон: Е 61
Сообщений: 288
Уровень респекта: 74
Отправить сообщение для shmon с помощью ICQ
как разогнать аккумулятор.

Оригинал здесь Спасибо мотофану..

Чтобы было меньше вопросов. Аккумы бывают разные
Смотрим его номер (каталожный), начинается с SNN, написан на самом аккумуляторе.

SNN5582 - Li-Ion батарея 550 mAh
SNN5588 - Li-Ion батарея повышенной емкости 750 mAh
SNN5699 - Motorola v810 870 mAh Lithium Batt, Motorola ROKR E1 iTunes 880 mAh OEM Lithium Battery
SNN5699A - Mobile Phone battery, Li-ion, 860.00mAh, E398, ROKR E1
Jade Silver - CFNN1002 (BLM8100), Radar Blue – CFNN1003 (BLM8101) Батарея Li-Ion на 1000 мАч.
CFNN1015 (BLX8450), Jade Silver - CFNN1100 (BLM8050), Radar Blue – CFNN1001 (BLM8051) Батарея Li-Ion на 500 мАч.
CFNN1017 (BLX8480) Батарея Li-Ion на 800 мАч.
SNN5595 - 1100 mah, для Т720, сам не видел, но говорят, подходит...


Не ставьте чужие симы и чужые ЕЕПРОМы, если вам еще нужен ваш телефон

Решений недолгой работы аккума есть несколько, пробуйте.

1. Нужно прошить старый бэкап с 59-й прошей, слить симы 0030_0001 и 0145_0001 и добавить их к правленному под иТюнс (и блютуз, кому надо) ПДСу для прошивки 42-45р.

2. Несколько раз (на 42-45 прошивке) довести телефон до выключения, потерпите, пусть попищит. Потом ПОЛНОСТЬЮ зарядить (за ночь). Есть мнение, что он сам неплохо откалибруется

3. Есть и такая метода:
Слить бэкап 42(45)R. Залить бэкап первой 59(95)R. Снять зону EEPROM на 59(95)R при помощи Radiocomm. Залить обратно бэкап 42(45)R.
С помощью тогоже Radiocomm влить зону EEPROM с 59(95)R. Иллюстрации работы с Радиокомом ниже.






4. Для новых телефонов актуальна такая метода (спасибо PROFF), 100% работает:
(для старых тоже, только бэкап надо самый первый иметь, 59-й или 95-й, если нету - то попробуйте любой бэкап 372-й платформы)
0. Имеем тело с прошивкой 372_..._95R.
1. Делаем бекап.
2. Заряжаем аккум до надписи "Зарядка окончена"
3. Льём 373...42R на 372 платформу, потом заряжаем аккум до надписи "Зарядка окончена"
4. Льём 373...45R
5. Ну и как написано разряжаем аккум до выключения телефона, заряжаем всю ночь.

Спасибо отдельное Archy


shmon вне форума

   Ответить с цитированием   
Этот пользователь выразил Респект shmon
Старый 11.01.2006, 12:06   #4
экс-Координатор
 
Аватар для shmon
 
Адрес: Moscow
Телефон: Е 61
Сообщений: 288
Уровень респекта: 74
Отправить сообщение для shmon с помощью ICQ
мануал по редактированию скинов

Спасибо Maximca. Оригинал здесь

А теперь рассмотрим вопросы редактирования скинов. Основная программа для работы со скинами - Skinner4moto. Ей мы и будем пользоваться. Начинающим эта прога покажется какой то страшно навороченной и непонятной, но это только поначалу, вы легко в ней разберетесь а я вам помогу в этом. Далее рассмотрим основные вопросы:

Обои:

Нажимаем Выберете картинку – Открыть и вставляем картинку в скин. Здесь необходимо сразу же указать где будет храниться картинка обоев. Если у вас 372 платформа то в настройках программы (Опции) выберите модель Е398, Skin partition – a/standard, если же 373 то E398, Skin partition -c/ i398+E1 ROKR. И дальше выбираете, где сохраняете обои: в директории картинок (/a/mobile/picture) или в директорию скина (/a/mobile/skins/…), последний вариант более удобен. Картинка должна быть размером до 30 kb (gif, jpeg) и больше 30 … до 60 kb (png). Если вы поставили картинку, выбрали скин но не увидели её значит она очень большого размера и тело не может прочитать её, попробуйте уменьшить качество и размер картинки, на моем опыте картинки более 30 kb необходимо делать только png.

Шрифт оператора, даты, цифровых (аналоговые часы) часов, левой и правой софт клавиш

Все это легко настраивается, здесь ограничений нет, делайте как хотите. Есть несколько замечаний:
1. Реальное положение этих параметров вы видите если нет галочки - По центру.
2. Если в скине изначально нет например оператора это значит что положение окна оператора выходит за пределы окна скина, и вам надо вернуть необходимое положение (Положение – вверх – вниз – вправо – влево)
3. Вы должны задавать размеры окон данных параметров так чтобы они не наезжали друг на друга, для этого поставьте галочку границы и вы увидите размеры всех окон.

Иконки джойстика:

Вам необходимо знать размер анимированных иконок главного меню и задать размеры иконок джойстика такие же. Допустим если у вас иконок главного меню 56х56 в нажатом положении, значит вы делаете иконки джойстика все (в нормальном и нажатом состоянии) такого же размера: ширина 56, высота 56. Дальше располагаете их произвольно так чтобы не было наложений.

Положение картинок софт клавиш:

Легче всего их править в окне Позиция/Размер: заходим Позиция/Размер и пролистываем вниз до ID 561. чтобы ваши софт кнопки не накладывались друг на друга и не было видно пустот действуете согласно схеме:

Левая все положения: размер [-1*; -1*]
позиция [влево 0; вниз 220]
Правая все положения: размер [0*; -1*]
позиция [вправо 176; вниз 220]
Центр. Все положения: размер [-1*; -1*]
позиция [цент; вниз 220]

* - от исходного размера картинки

(здесь надо объяснить что означают все столбцы в таблице в программе чтоб вы понимали:
ID – номер картинки
Ряд – ряд в котором нах. картинка
Влево – сколько пикселей влево
Вверх – сколько пикселей вверх
Вправо – сколько пикселей вправо
Вниз – сколько пикселей вниз
Ширина и высота всем понятны)

Изменение фотки на звонок:

Заходим – Позиция/Размер – ID 478-481. Здесь главное выставить данный размер и положения рамки окна 483 gif:
ID 480 – 642 – 2 – 199 – 173 – 210 – 171 – 11
Все остальное делайте как хотите, только учитывайте чтоб смотрелось нормально. Вот мои параметры:
478 – 640 – 0 – 160 – 176 – 195 – 176 – 35
479 – 641 – 0 – 23 – 176 – 163 – 176 – 140
480 – 642 – 2 – 199 – 173 – 210 – 171 – 11
481 – 643 – 7 – 167 – 169 – 186 – 162 – 19

Изменении цвета шрифтов меню списков, иконок, главного, подменю, громкости и меню статуса:

Это настраивается сразу под элементами джойстика в списке сгруппированные элементы.
Здесь тоже делайте как хотите, но запомните графика в скинах пропадает из-за прозрачности именно этих параметров, поэтому не используйте прозрачность в данных шрифтах, также не советую ставить обвод (контур) в меню списков и иконок…

Изменение иконок:

Итак все необходимы иконки у вас есть вам осталось только их заменить, либо сделать из скина 3х3 скин 3х4: приступим
3х4 из 3х3:
Прежде всего вы должны переделать Moto.ski:
Вам необходимо заменить следующие строки в ski файле скина.
Делаем Блокнотом **, Winhex или любым другим редактором:

Находим:

0 42 9
1 14 36 58 80
1 66 36 110 80
1 118 36 162 80
1 14 88 58 132
1 66 88 110 132
1 118 88 162 132
1 14 140 58 184
1 66 140 110 184
1 118 140 162 184
0 43 9
1 15 37 57 79
1 67 37 109 79
1 119 37 161 79
1 15 89 57 131
1 67 89 109 131
1 119 89 161 131
1 15 141 57 183
1 67 141 109 183
1 119 141 161 183

И заменяем на:

0 42 12
1 15 31 51 67
1 72 31 108 67
1 125 31 161 67
1 15 73 51 109
1 72 73 108 109
1 125 73 161 109
1 15 114 51 150
1 72 114 108 150
1 125 114 161 150
1 15 156 51 192
1 72 156 108 192
1 125 156 161 192
0 43 12
1 10 26 56 72
1 67 26 113 72
1 120 26 166 72
1 10 68 56 114
1 67 68 113 114
1 120 68 166 114
1 10 109 56 155
1 67 109 113 155
1 120 109 166 155
1 10 151 56 197
1 67 151 113 197
1 120 151 166 197

Находим:

0 61 9
2 1
2 2
2 3
2 4
2 5
2 6
2 7
2 8
2 0
0 62 9
2 8
2 0
2 1
2 2
2 3
2 4
2 5
2 6
2 7
0 63 9
2 3
2 4
2 5
2 6
2 7
2 8
2 1
2 2
2 0
0 64 9
2 8
2 6
2 7
2 0
2 1
2 2
2 3
2 4
2 5

И заменяем на:

0 61 12
2 1
2 2
2 3
2 4
2 5
2 6
2 7
2 8
2 9
2 10
2 11
2 0
0 62 12
2 11
2 0
2 1
2 2
2 3
2 4
2 5
2 6
2 7
2 8
2 9
2 10
0 63 12
2 3
2 4
2 5
2 6
2 7
2 8
2 9
2 10
2 11
2 1
2 2
2 0
0 64 12
2 11
2 9
2 10
2 0
2 1
2 2
2 3
2 4
2 5
2 6
2 7
2 8

Далее переделываем необходимый вам скин:

Находим:

0 42 9
1 14 36 58 80
1 66 36 110 80
1 118 36 162 80
1 14 88 58 132
1 66 88 110 132
1 118 88 162 132
1 14 140 58 184
1 66 140 110 184
1 118 140 162 184
0 43 9
1 15 37 57 79
1 67 37 109 79
1 119 37 161 79
1 15 89 57 131
1 67 89 109 131
1 119 89 161 131
1 15 141 57 183
1 67 141 109 183
1 119 141 161 183

И заменяем на:

0 42 12
1 15 31 51 67
1 72 31 108 67
1 125 31 161 67
1 15 73 51 109
1 72 73 108 109
1 125 73 161 109
1 15 114 51 150
1 72 114 108 150
1 125 114 161 150
1 15 156 51 192
1 72 156 108 192
1 125 156 161 192
0 43 12
1 10 26 56 72
1 67 26 113 72
1 120 26 166 72
1 10 68 56 114
1 67 68 113 114
1 120 68 166 114
1 10 109 56 155
1 67 109 113 155
1 120 109 166 155
1 10 151 56 197
1 67 151 113 197
1 120 151 166 197

0 42 – иконки в нормальном положении, 12 – кол-во иконок
0 43 – иконки в нажатом положении, 12 – кол-во иконок
Движения джойстика:
0 61 – вправо
0 62 – влево
0 63 – вниз
0 64 – вверх
отсчёт начинается с нуля.

Эти параметры для иконок в нормальном положении 36х36 и в нажатом 46х46 из переделанного мною скина iMotoab, эти размеры самые оптимальные для скинов 3х4. Я показал как это делается вручную, но вы можете это делать с помощью программ, главное чтоб вы понимали что и где меняется, если вдруг что то пойдет не так, то вы сможете исправить это вручную. ** Если вы редактировали ski в Блокноте или любом другом виндовском редакторе то обязательно прогоните ski через прогу SkinRepair, иначе скин будет косячить, возможно даже не включится телефон и вам придеться его прошивать.

Итак мы сделали скин 3х4 с иконками 36х36 и 46х46 в норм. и наж. положениях соответственно. Дальше чтобы подогнать скин под свои иконки (допустим у вас иконки 32х32 и 48х48 в норм. и наж. положении соотв.) открываем его в Skinner4moto, находим ID 42 и ID43, это наши иконки 42 – в нормальном положении, 43 – в нажатом положении. Далее подход такой:

0) Возьмем иконки 32х32 и 48х48 в норм. и наж. положениях соотв.

1) Смотрим размер наших иконок (которые нужно вставить в скин) в нажатом
положении, допустим он у нас 48х48.

2) Меняем для всех иконок размер на 48х48 (с 42 – 167 по 43 – 191)

3) Переходим к иконкам в нажатом положении с ID43

Нам необходимо выставить положение иконок по ширине: вычитаем 176 (ширина экрана) – 48х3 = получим расстояния между иконками общее, дальше исходя из размера рамки главного меню вычисляем расстояние между иконками, в простейшем случае 176-48х3=32/4=8 (пикселей расстояние между иконками) Выстраиваем иконки первого ряда согласно расчетам

4) Аналогичным образом считаем положение иконок по высоте: 220-высота рамки главного меню-высота софт кнопок (~26пикс.)-48х4=…/5, здесь уже скорее всего места между иконками не останется и вам придеться делать так чтобы получившееся расстояние убралось в иконки в нормальном положении (они у нас 32х32 и там как раз есть место) На этом этапе приходиться иногда долго подстраивать положение, чтоб иконки не наезжали друг на друга и не срезали друг друга. Оптимальные размер 46х46 в наж. положении

5) Высчитав необходимые расстояния по ширине и высоте подгоняем иконки

6) Переходим к иконкам в нормальном положении с ID42

Выставляем все теже размеры что и для соотв. иконок в наж. положении (с ID43). Дальше для каждой иконки уменьшаем размер до 32х32, двигаем вправо на 8 ((48-32)/2) вниз на 8… и так со всеми иконками.
Вот такими нечеловеческими усилиями мы получи скин 3х4, осталось только вставить свои иконки (это я думаю вы и без меня сделаете)

Аналогичным образом можно сделать скины 4х3, 4х4, но здесь нужно будет изменить положения джойстика, чтобы у нас было нормальное перемещение по пунктам меню.


shmon вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 28.03.2006, 11:52   #5
Заглянул, чтобы намоторить
 
Аватар для opRy
 
Телефон: e398
Сообщений: 1
Уровень респекта: 0
Прошиваемся с помощью Flash Backup

ПЕРЕД ПРОШИВКОЙ ОБЯЗАТЕЛЬНО СДЕЛАЙТЕ БЭКАП!!!!
Значит так,
1. Скачиваем программу 2.3 (или выше. Я пользуюсь версией 2.3 и она меня ещё ни разу не подводила).
2. Распаковываем и запускаем. В появившемся окне выбираем вкладку "ПРОШИВАЛЬЩИК"
3. Далее выбираем файл прошивки с расширением .shx
4. После выбора файла, в большом окне программы появится информация о группах, из которых состоит файл с возможностью выбора загрузки групп.
!!!Внимание!!! Если вы прошиваете R373_r42 прошивку на группы делить нельзя! Т.е. галочки ниоткуда не снимать!!!
5. Вводим телефон во флеш режим и подключаем его к USB-кабелю. В левом нижнем углу окна программы появляется надпись зелёного цвета "Телефон подключен".
6. Ещё раз подумаем надо ли нам всё это или не надо, если всё же надо, то нажимаем кнопку "ПРОШИТЬ" и ........ прога ещё раз даёт возможность сделать бэкап. Если у вас есть бэкап и вы полностью уверенны в своих действиях,то нажимаем "Да".
Всё, далее процесс необратим.Программа всё остальное сделает сама, а делает она следующее:
1. Посылает загрузчик.
2. Делит файл на кодовые группы
3. Стирает Память (Процесс не отображается индикатором и длится около 10 мин. Так что не пугайтесь)
4. Прошивает непосредственно прошивку.
После окончания всего процесса телефон выключается.
Всё!
Прошивание флекса, DRM и Лэнгпака.
Программа понимает файлы .shx. Флекс слитый программой PST (.hs) не подойдет.
Так что выбираем файл флекса с расширением .shx! Далее мы делаем всё в точности то же самое, что делали с прошивкой. DRM и лэнгпаг прошиваются точно также.
P.S. Лучше сначала прошиться R373_G_0E.30.42R, а потом ставить другие.


opRy вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 28.03.2006, 12:49   #6
Letsmoto.com team

 
Аватар для Dismay
 
Адрес: Москва
Телефон: Nokia 8800 Sirocco
Прошивка: Без
Сообщений: 525
Уровень респекта: 1,485
opRy, сам писал ?


Dismay вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 01.04.2006, 22:38   #7
МотоВолк
 
Аватар для Dekma
 
Адрес: ЛЕС
Телефон: MotoBomba E398
Прошивка: CounterStrike
Сообщений: 573
Уровень респекта: 897
Отправить сообщение для Dekma с помощью ICQ
Мануал по установке Itunes без активации
Внимание патчей никаких не надо!!! подходит для всех телефонов где есть Itunes

Мануал от VASSIO

1. Скачайте новый Itunes без активации(iTunes_1000.rar на 1000 мелодий )


2. Откройте MotoMidMan не ниже 0.37 и удалите корелет, перезапустите телефон.
скрин1


3. Затем нажмите "установить " в MotoMidMan 0.37 и выбираете файл jad итюнса.
скрин2


4. перезагружайте и радутесь
Вложения
Тип файла: rar iTunes_2.8_RUS_1000.rar (177.5 Кб, 246 просмотров)


Dekma вне форума
Последний раз редактировалось Dekma; 01.04.2006 в 22:44.
   Ответить с цитированием   
Старый 01.04.2006, 23:29   #8
ex-координатор
 
Аватар для Reaper
 
Адрес: Рязань
Телефон: Nokia N73
Сообщений: 226
Уровень респекта: 406
DEKMA, посмотри тут


Reaper вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 02.04.2006, 19:57   #9
МотоВолк
 
Аватар для Dekma
 
Адрес: ЛЕС
Телефон: MotoBomba E398
Прошивка: CounterStrike
Сообщений: 573
Уровень респекта: 897
Отправить сообщение для Dekma с помощью ICQ
Перед прошивкой и после неё: сохраняем свои настройки, файлы, справочник

Мануал от Alpin

Сохранние данных и файлов.
Ну сначала нужно сделать полный бекап телефона, ОБЯЗАТЕЛЬНО.

Перед прошивкой вам также необходимо скопировать на компьютер некоторые папки из телефона: audio и picture.
Имейте в виду, что на R372 эти папки находятся в a/mobile, а на R373 - в c/mobile.

рис.1

Также не забудьте сохранить ещё некоторые файлы, которые вы, возможно, настраивали под себя.

рис.2

Теперь сохраняем справочник:
рис.3/рис.4
Открываем программу пк2тулс, переходим в АТрежим. Жмём на Справочник-считать. После этого в окошке появются ваши телефонные номера. Жмём создать резервную копию.
Обратите внимание, что иногда могут возникать проблемы при восстановлении информации справочника! Это случается, когда каким-то абонентам приписаны мелодии вызова и/или картинки, и на момент восстановления этих картинок и мелодий в телефоне нет. Также проблемы могут случаться при смене платформы с 372 на 373.
В принципе, проблему можно решить, отредактировав бэкапный файл справочника в Excel'е... Но на всякий случай - сохраните данные справочника ещё и в другой программе - MobilEdit!
(SMS и MMS тоже можно сохранить на компьютер. Это сделать можно в той же программе P2KTools, в AT-режиме.)


Восстановление файлов и данных.

После перепрошивки мы запускаем P2KTools и начинаем восстанавливать свои настройки телефона.

1. Заливаем в соответствующие папки сохраненные ранее картинки и мелодии. Присваиваем атрибут "Системный" (иначе ваши файлы будут удалены, когда вы сделаете "общий сброс").
Заливать картинки надо сверяясь с тем, что залито уже в тело по умолчанию, и если надо, удалить лишнее, не повредив при этом заставок скинов. Количество файлов до и после прошивки должно совпадать, иначе справочник зальется не полностью, придется ручками править.
2. Нажимаем кнопочки "Все бесшумные" и "Исправить MelodyDB" в программе P2KTools, перегружаем телефон.
3. Переключаемся в АТ режим.
4. Переходим в справочник и жмем кнопку "Считать".
5. После этого жмем "Восстановить".
После восстановления наслаждаемся телефоном со старыми настройками.

По поводу sms. Для того, чтобы вернуть свои сообщения в телефон, надо в режиме АТ зайти на вкладку SMS, там выбрать Archive, "+" его раскрыть, выделить интересующие сообщения (в архиве хранятся все сообщения), нажать кнопку Сохранить и сохранить в текстовом файле с любым названием, по желанию. Если хочется иметь их в телефоне, то можно создать в P2K Tools новое, а потом сохранить, уже в телефоне, как черновик.
Вложения
Тип файла: rar рис.1-4.rar (192.4 Кб, 37 просмотров)


Dekma вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 11.06.2006, 17:02   #10
LetsMoto English Team
 
Аватар для OldEr
 
Адрес: Днепр
Телефон: E398 & PDA:M600+
Прошивка: MotoWalkMan & 49r
Сообщений: 1,284
Уровень респекта: 707
Отправить сообщение для OldEr с помощью ICQ
Взято с Мотофана(найду ссылку - напишу), я уже писал в теме "Убил телефон?Тебе сюда!"



Бывает, с нашими моторолками случается такое, что им уже ничего не помогает.
Это случается если у вас "сломалась" flash-память, в которой хранится прошивка
и вся остальная "программная начинка" телефона.
Против этого не помогает ПРАКТИЧЕСКИ НИЧЕГО - ни один из описанных на Мотофане
способов не помог мне, ВКЛЮЧАЯ ТЕСТПОИНТ! Но, однако, я придумал один прием, с
помощью которого можно поднять телефон ДАЖЕ С УБИТОЙ flash-памятью(дальше
просто флешкой)! И с помощью этого приема был поднят мой телефон с убитой
флешкой.

Симптомы:
- Ramldr при стирании выкидывает ERR Г
- MFF и PST не прошивают ничего, а только сообщают об ошибках и частично очищают память тела

Для того, чтобы восстановить телефон, нам понадобится следующее:
- Труп телефона с убитой флешкой - 1 шт.
- Бэкап этого же телефона в рабочем состоянии - 1 шт.
- Заряженная батарейка - чем больше, тем лучше
или
питание от USB - датакабеля
- Программа Ramldr by Vilko (ramldr.exe) - 1 шт.
- Загрузчик к проге Ramldr (ldr_*.bin) - 1 шт.
- Любой нормальнай HEX-редактор (я пользуюсь XVI32) - 1 шт.
- Руки - чем прямее, тем лучше - 2 шт.

На самом деле, сама починка не так уж трудна, но тут есть одно противопоказание:
Если ячейки убитой флешки приходятся на критические для прошивки участки, то у
нас ничего не выйдет У меня, к счастью, запоролся только ДРМ

Итак, план наших действий:
п0. ТП (можно без него, это на всякий случай: есть гарантия - не делайте)
п1. Поиск сломанных ячеек
п2. Деление бэкапа на куски
п3. Финальнай этап восстановления
п3а. Создание своих ldr_part*.bin'ов
п3б. Стирание и восстановление кусков бэкапа

п0. Как сделать ТП я объяснять не буду, думаю, вы без труда найдете соответствующие
статьи на Мотофане.

п1. Поиск сломанных ячеек.

Берем ldr_*.bin, открываем его hex редактором, "прыгаем" (в XVI32 - [Ctrl]+[G])
на адрес F8 (это начало стираемой памяти), ставим значение 10 00 00 00 (4 байта подряд)
То же самое проделываем с адресом FC, только байты там будут: 12 00 00 00.
Сохраняем файл.

Коннектим телефон, загоняем в бут, в ramldr нажимаем send ramldr -> и выбираем наш
измененный ldr_*.bin(далее просто ldr)
Когда увидите err:
берете и делите область стирания (10 00 00 00 - 12 00 00 00) на два равных участка, и
изменяете ldr в соответствии с полученными адресами, чтоб было понятнее, вот пример:

Исходная область: 10 00 00 00 - 12 00 00 00
1 участок: 10 00 00 00 - 10 FF FF FF
2 участок: 11 00 00 00 - 12 00 00 00

И таким образом, можно найти "сломанные адреса", для этого нужно довольно много раз
делить ошибочную область пополам и пропускать области где все стирается как надо.

Я таким образом нашел свою область: 10 F3 FF FF - 10 F6 00 00

п2. Деление бэкапа на куски.

Так, с ячейками мы разобрались, теперь пора "порвать" бэкап.
Подсказка: адрес 10 00 00 00 в телефоне соответствует адресу 00 00 00 00 в бэкапе, и
и так для всего бэкапа.
(Прим.: "начало ошибок" - начало сбойного блока памяти, "конец ошибок" - соответственно,
конец такого блока).
Резать его надо так:
1 часть - от адреса 00 00 00 00 (10 00 00 00) до адреса ([начало ошибок] - 10 00 00 00),
называем файл part1.bin
2 часть - от адреса ([конец ошибок] - 10 00 00 00) до адреса 02 00 00 00 (12 00 00 00),
называем файл part2.bin
Все вычисления с hex - числами можете проводить в стандартнои виндовом калькуляторе
calc.exe, только поставьте "Вид"->"Инженерный" и "Режим"->"HEX"
Я не исключаю, что частей может быть больше (все зависит от того, как вы сломали вашу
флешку )

п3. Финальнай этап восстановления

п3а. Создание своих ldr_part*.bin'ов

Теперь мы должны создать ldr'ы, с помощью которых мы будем лить наш бэкап "кусками"
Делаем несколько копий нашего файла ldr и теперь называем их так (это надо только для
удобства):
ldr_part1.bin
ldr_part2.bin
и если надо делайте еще ldr'ы, мне же надо было только 2(т.к. у меня был 1 блок ошибок)
Адреса пишем так:
1). В ldr_part1.bin по адресу F8 пишем 10 00 00 00, а по FC - [начало ошибок]
2). В ldr_part2.bin по F8 - [конец ошибок], а по FC - 12 00 00 00

п3б. Стирание и восстановление кусков бэкапа.

Мы имеем на руках несколько ldr_part'ов, теперь запускаем ramldr, подключаем наш труп,
загоняем его во флешмод, отправляем ("Send Ramldr") файл ldr_part1.bin, нажимаем
"erase", ждем ACK ERASE, вводим в "base addr" число "10000000", нажимаем "send binary"
и отправляем в телефон part1.bin, потом перезагружаем тел (мне пришлось делать это
вручную, с помощью вытаскивания аккума и замыкания 4 и 5 контактов)
Аналогично поступаем с ldr_part2.bin/part2.bin, а потом пытаемя включить телефон.
Если убитый блок был некритичен, то все у нас заработает! Таким способом, повторюсь,
уже был восстановлен (лучше сказать "воскрешен") мой телефон, и теперь он 100% рабочий,
только он теперь работает ТОЛЬКО с ramldr'ом во флеш-режиме, т.к. официальнай софт
вызовет стирание его памяти

Да, я возможно ошибся насчет своих адресов, но какое это имеет значение, у вас все равно
они будут другие.
Прикладываю сюда свою немного недоработанную программу Backup Codec Tool, которая хоть
как-то, возможно, поможет вам в нашем нелегком МОТОРОЛЬНОМ деле.
Если что непонятно в инструкции, задавайте вопросы. С ув., Fusion. YOMOTO!
Качайте, восстанавливайте, радуйтесь жизни!


OldEr вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 11.06.2006, 17:10   #11
Координатор
Неадекватный
 
Аватар для BuPTy03
 
Адрес: Москва
Телефон: SLVR L7, RAZR2 V8
Прошивка: Дефолтовая )
Сообщений: 1,213
Уровень респекта: 2,883
А я уже писал FAQ по шаманскому бубну ))


BuPTy03 вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 12.06.2006, 06:12   #12
Старший моторист
 
Аватар для alexlp87
 
Адрес: Приморский край.
Телефон: --=E1 iTunes=--
Прошивка: -=MotoMadnes=-
Сообщений: 282
Уровень респекта: 31
Отправить сообщение для alexlp87 с помощью ICQ
Настройка Jimm Icq.
Как обычно вводите свой UIN и пароль.
Потом в настройках сети надо установить точку входа. По умолчанию чаще всего стоит loginIcq.
Вместо него пропишите IP адрес : 064.012.200.89
порт : 5109
Потом в основных настройках измените точку доступа. Например у вас стояла точка WAP.DV, то нужно её изменить на Internet.dv. А остальные настройки не трогать.
В сим-карте естственно надо активировать услугу интернет через gprs.
Перезагружаете телефон и заходите в Jimm Icq.
Если не заходит и выдаёт ошибку ввода вывода или ещё чего-нибудь, то позвоните в вашу справочную службу и попросите у них нужный для вышего оператора IP адрес. Но не забудьте его ввести вместо старого.


alexlp87 вне форума

   Ответить с цитированием   
Старый 28.06.2006, 22:06   #13
Заглянул, чтобы намоторить
 
Аватар для s3.
 
Адрес: Odessa, UA
Телефон: Razr V3x
Сообщений: 15
Уровень респекта: 7
Отправить сообщение для s3. с помощью ICQ
тут есть парочка моих "минимануалов"
готов поделиться, но только с указанием оригинала


s3. вне форума

   Ответить с цитированием   
Этот пользователь выразил Респект s3.
Старый 04.11.2006, 15:01   #