Показать сообщение отдельно
Старый 23.06.2008, 23:45   #3
Старший моторист
 
Аватар для >>Furious>>
 
Адрес: Mosсow
Телефон: Motorola RAZR V3i
Прошивка: R4441D_G_08.03.05R
Сообщений: 266
Уровень респекта: 202
Отправить сообщение для >>Furious>> с помощью ICQ
Post Адаптация Java-игр с помощью Java Adapter EE!

В связи с тем, что с помощью программы MotoMidMan, при адаптации игры не всегда удаётся получить желаемый результат, я решил выложить мануал к программе Java Adapter for Mobile Exper Edition (JAM EE). Это альтернативная замена программе MotoMidMan с более расширенными возможностями адаптации!


Собственно для того, чтобы начать процесс адаптации, вам нужно скачать саму программу и установить её себе на компьютер. Программу можно взять: ТУТ

Пользование программой и процесс адаптации:

1). Запускаем программу.
2).
В открывшимся окне программы, жмем "Выбрать JAR"

и открываем jar файл игры.

3). Если у вас не возникло проблем при открытии вашего файла, то жмём далее вкладку "Основные опции", затем по-желанию, вы сможете проделать ряд настроек: например где написана строчка "Canvas" в большинстве случаев, там оставляем без изменений (в зависимости от вашей модели телефона). В настройках "Адаптация":
  1. *"Не адаптировать клавиатуру" - данная опция при её выборе, запрещает адаптировать клавиатуру (если вы проверили или уверены,что все софт клавиши и так работают, то эта опция вам не нужна).
  2. *"Создать JAD файл" - если вам нужен и JAD файл,то тогда ставим галочку и при адаптации в дополнение у вас создастся JAD файл игры.
  3. *"Создать резервную копию файла" - создается файл, название приложения.jar.bak, который вы можете в любое время переименовать в название приложения.jar или посредством нажатия кнопки "Восстановить" (создается своего рода,копия оригинала).
  4. *"Не добавлять музыку" - если вам не нужен и вы можете спокойно обойтись без звука в java-приложении, то ставим галочку в этой опции (соответственно из вашего приложения удалятся файлы звуков и приложение будет весить меньше, чем было бы со звуком).
  5. *"Включить в дистрибутив приложения API"- данная опция запрещает добавление классов api (в большинстве случаев эта опция не нужна, если приложение и так запускается, то применеие этой опции незачем.

4). Далее переходим во вкладку "Дисплей" и в "Общих настройках" выбираем размер дисплея, собственно для которого вы хотите адаптировать игру. (следует отключить опцию"Изменять размер экрана в коде программы", если не собираетесь адаптировать игры с другим разрешением экрана).

5). Переходи во вкладку "Клавиатура" и собственно,где написано "Раскладка клавиатуры" выбираем модель своего телефона.

6). Возвращаемся во вкладку "Общее" и жмём кнопку "Адаптировать JAR". Ждём быстрый процесс адаптации. Всё, приложение адаптировано и теперь его можно устанавливать в телефон!


Часто задаваемые вопросы:



>>Furious>> вне форума
Последний раз редактировалось KirD; 07.07.2008 в 15:50.
    
Следующие 4 пользователя(ей) выразили Респект >>Furious>>: