|
Старший моторист
Адрес: Мариуполь
Телефон: a1200e
Прошивка: GizMoto
Сообщений: 208
Уровень респекта: 201
|
Программа для классических квестов (приключенческих игр) ScummVM-0.11.1 (beta 8) от Lubomyr'a.
Изменения в beta 5:- Добавлена возможность растягивания на полный экран (без черных полос сверху и снизу экрана). Для этого выбираем Edit Game -> Graphics
и делаем как на рисунке 
- Поддержка формата mpeg2 (новая либа libmpeg2.so.0)
Обновить библиотеку от 03.06.2008 (поместить в каталог lib (/mmc/mmca1/games/lib)).
Набор скинов для ScummVM
Игры:- Indiana Jones and the Last Crusade (Rus) (~3,1Mb) и руссификатор + прохождение (~5,2Mb)
 Сюжет в игре и в одноимённом фильме одинаковый. Индиана Джонс вместе со своим отцом разыскивает Святой Грааль - чашу, из которой пил Иисус. Мы узнаем, что Джонс Старший посвятил поиску этой реликвии всю свою жизнь. Надежда найти Грааль вспыхнула с новой силой, когда в пустыне обнаружили часть каменной плиты с указанием местонахождения бесценного предмета. От известного коллекционера и мецената Уолтера Донована Инди получает предложение помочь отыскать вторую половину таблички. Донован сообщает, что ранее с ними сотрудничал Генри Джонс Старший, однако несколько дней назад тот бесследно исчез. По следам пропавшего отца Инди направляется в Венецию, где, по его мнению, следует искать точную карту дороги к Святому Граалю. Неожиданно Индиана понимает, что встал на пути не только у нацистов, но и у так называемых хранителей Грааля - членов тайной религиозной общины. Освободить отца становиться очень непросто, тем более что профессора держат в усиленно охраняемом немецком замке - самом сердце военной разведки Гитлера...
В ходе поисков вас ожидают экшен-вставки, пазлы и фирменный юмор прожжёного авантюриста. ;
- Indiana Jones Fate of Atlantis (Rus) (~5,7Mb) и прохождение
 Сюжет приключений нашего археолога никак не может обойтись без наци. Так что именно с агентами Гитлера Инди на этот раз будет наперегонки искать затерянную реликвию - Атлантиду. Где как будто сокрыта технология, могущая помочь фашистам завоевать мир. Есть в игре несколько аркадных моментов, которые без труда можно "проскочить", или также просто решить мышкой - они совсем не сложные. Есть система оценки, которая как раз предпочла бы, чтобы вы всё делали сами. В том числе решали пазлы самым изобретательным способом из нескольких возможных. Одним словом, игра, конечно, линейна, но и весьма разнообразна - есть причина вернуться и сделать что-то иначе.
- Goblins (Rus) (~1,5Mb)
 Это, наверное, первый квест, основанный на том, что управлять Вам приходится не одним персонажем, а сразу тремя!! Дело явно усложняется - довести до конца надо всех троих, а делать каждый из них умеет что-то свое. Один хорошо колдует, второй дерется и лазает по канату, третий - хорошо управляется с Вашим инвентарем.
- Goblins 2 (Rus) (~1,5Mb)
 Вторая часть серии про Гоблинов. Обратите внимание на название: интересное начинание продолжилось - число букв и означает количество управляемых персонажей. Итак, во-второй части их уже всего двое, но менее интересной игра от этого не становится.
- Full Throttle (Rus) (~192Mb)
 Лидер байкерской банды, широколицый Бен, оказывается не по своей воле замешан в убийстве одного из людей Corley Motors. Он должен доказать свою невиновность.
В игре много мотоциклов, кое-какие действия могут привести к смерти героя - в почти схематичных, но от этого не менее опасных, дуэлях с "вражескими" мото-бандами. А в целом это очень интересный байкерский квест, мультяшный и остроумный. Он породил массу поклонников и в 95-м побывал на 5 месте в игровом чарте.
- The Dig (~134Mb) и музыка (~238Mb) и речь (~100Mb)
 Выросший из идеи Стивена Спилберга для киносценария сюжет был воплощён Шоном Кларком и ЛукасАртс. Наше время. Обсерватория НАСА обнаруживает астероид, приближающийся к Земле с недоброй скоростью и вероятностью столкновения на тысячные доли большие, чем 100%. Быстро собирается команда шаттла из лучших из лучших из лучших. Возглавляет отряд Бостон Лоу, лётчик, космонавт, спортсмен, солдат. Его сопровождают Лудгер Бринк - немецкий геолог, археолог-самоучка, немножко философ и пророк - и Мэгги Роббинс - журналистка, полиглот, вундеркинд во всех смыслах этого слова. Самим шаттлом будут управлять Кен Борден - лётчик, бабник, юморист - и Кора Майлз - бортмеханик, изобретатель, второй пилот.
Наш отряд, в лучших традициях Голливуда, отправляется на орбиту Земли - размещать в стратегических позициях астероида (их рассчитал Бринк) ядерные бомбы (этим занимается Лоу) и создавать репутацию для НАСА (для чего и взята Роббинс). Борден и Майлз должны следить с шаттла за процессом. Долго ли, коротко ли, но Лоу обнаруживает внутри расколотого взрывами астероида следы инопланетной цивилизации, и нечаянно активирует что-то в нём самом, в результате чего он, Роббинс и Бринк переносятся за многие миллионы световых лет от Земли - на далёкую чужую планету...
Игроку предстоит в роли Лоу решить две простых проблемы - как не перессориться и не поубивать друг друга на этой Богом забытой планетке, население которой многие века назад ушло на высшую степень существования - в виде бестелесного разума - оставив в наследство нашим астронавтам лишь рассыпающиеся следы великих технологий и мумию своего Главного Изобретателя (которая, впрочем, очень надёжно запрятана); и как с неё поскорее смотаться.
На этом детали кончаются, начинается ругань. Игра очень нехарактерна для ЛукасАртс - она весьма серъёзна, сюжет затрагивает главные основы человечности (надо ли соблюдать закон там, где нет других людей? Как себя вести, когда ты можешь толком поговорить только с двумя другими несчастными, которых ты уже против себя настроил?), славную концепцию "пауков в банке" (Лоу считает, что его должны слушаться, Роббинс считает, что её все зря задерживают, а Бринк ничего не считает, он тихо сходит с ума) и иной взгляд на смысл жизни (на примере вымершивших самих себя инопланетян). Вы не найдёте тут комичных ситуаций, отсылок на комиксы Стива Пурселла (про Сэма и Макса, см. соотв игру), цитат из Звёздных Войн. Зато тут есть философия и офигенное количество головоломок, от простых "подбери нужный код" до навороченных, заставляющих недобрым словом вспомнить Incredible Machine.
Часть головоломок каждый раз генерируется с нуля, что слегка усложняет повторные прохождения. Заставки нарисованы в стилистике Broken Sword, диалоговый интерфейс - тоже. Концовок в игре несколько, в зависимости от того, с какими отношениями с Роббинс и Бринком вы придёте к концу.
Игра запускается через ScummVM, просто разожмите игру куда угодно, а *.BUN файлы из дополнений кидайте в основную папку игры.
Запустить игру без музыки не получилось, а без речи работает прекрасно. Если у кого-то получится без музыки - поделитесь знанием!
|