|
Fill Rate - скорость заполнения сцены в текселях в секунду
polygon throughput - скорость рендеринга трехмерной модели, измеряемая в миллионах полигонов в сек
intersection - ваще какой то древний показатель, нигде сейчас им ничего не ценивается.
Тест такой же древний. Видеокарта 8500 мощнее 9600 примерно в 3 раза)
Взять 3D Mark 05 для полной наглядности)
|